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计算机图形学 任课教师 :蒋志方 人机交互与虚拟现实研究中心 办公室 :高性能计算中心436 email:zfjiang@ 电话 课程安排 课程序号总学时数 :90学时 授课学时:54学时 实验学时:36学时 先修要求: 高等数学,计算机组成原理,程序设计JAVA 或C,C++, 、数据结构 * 山东大学人机交互与虚拟现实研究中心 * 教材 计算机图形学(科学出版社),张彩明等编著 * 山东大学人机交互与虚拟现实研究中心 * 参考书 《计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)》(The Principle of the CG)完全版 清华大学出版社 《计算机图形学基础》唐泽圣主编 清华大学出版社 交互式计算机图形学--基于OpenGL的自顶向下方法(第3版)(中文版)吴文国 译,清华大学出版社 * 山东大学人机交互与虚拟现实研究中心 * 软件参考资料 网上资料 红宝书 OpenGL编程指南(第4版 )人民邮电出版社 (电子读物 PDF) OpenGL 参考手册(第3版)机械工业出版社 (电子读物 PDF) OpenGL超级宝典(第三版)人民邮电出版社 ? (电子读物 PDF) * 山东大学人机交互与虚拟现实研究中心 * Web 资源 VC Open GL Open GL +GLUT /%7Enate/glut.html 英文版教材教学课件/~angel 中科大教学课件(中文) 计算机图形学课件 * 山东大学人机交互与虚拟现实研究中心 * 主要教学目标 计算机图形学引论—了解CG的基本概念和方法 Software(软件) Hardware(硬件) Applications(应用) 采用自顶向下方法(Top-down approach) 用OpenGL创建一个图形实例开始,而不是先讲如何画点、线面开始 SGI等公司开发的OpenGL(开放图形库(语言)、本课程的绘图工具) Sun公司推出的Java 3D Microsoft公司的DirectX等 * 山东大学人机交互与虚拟现实研究中心 * 实验程序开发环境 能运行OpenGL 的任何创作 Windows(本课程实验使用的OS) Linux Mac GLUT(可从网上获得) 实验安排 实验学时数 :36学时 先修要求: C,C++, OPEN GL 或JAVA 实验安排:(计机09.3-4)5-13周 周六8:00~12:00 实验地点:数据库实验室(102台)225 辅导教师:蒋志方,助教 考核方式 平时成绩 : 出勤+课堂练习+作业完成情况 20% 实验:实验过程和结果考核 占20% 简单类 交互类 三维类 期末考试:占60% * Top down 先顶层应用,后底层算法 应用层 Opengl开发应用程序 算法层 * Top down 先顶层应用,后底层算法 应用层 Opengl开发应用程序 算法层
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