拼图游戏全球化视野中的电影本体论与世界图景.pdfVIP

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《妊fI=7峙》 拼图游戏——全球化视野中的电影本体论和世界图景 提要: 拼图 本文旨在从全球化进程 已充分展开的当下视野,把 全球化视野中的电影本体论和世 电影形态作为现代性经验形 式的象征呈现加以重新审视。 电影艺术产生于垄断资本 主义时期。这一时期全球化 进程已获得极大推进.同时 这也是一个全球分裂的进程, 现代人情感与认知的经验碎 片不再能组织起一个完整的 世界图景;而以蒙太奇为本 体论特征的电影艺术,作为 一种叙事的努力.作为一种 想象性的解决,则可以被视 当电影的世纪——20世纪——已经过去,也许重新回到电影本体论的探讨,并不像表为重新整合.连缀起这幅世 界圉景的拼图游戏。 面看上去那样突兀,那样不合时宜。自精神分析以来的电影理论,尤其是“想象的能指”等 关键}生论述出现之后,关于电影本体的讨论仿佛已被穷尽,电影这种媒介的自身形态已经得 到澄清。70年代以后,真正富于创见性的理论话语基本都属于广义的意识形态批评,它所 关注的是电影的内涵表意。至于“电影是什么?”,似乎已不再成其为问题。这隋形一直持 续到数字时代的来临。 。? 鬃1。 但实际上,近几十年来由新媒体所带动的视觉文化的新发展,在电影的时代就已经孕育。 ; 37 这种发展的实质,是深化并目.最终接受了电影影像的碎片,比特征一电影作为叙事艺术一直 般。,。 试图克眼的内在紧张。新媒体不再受制于那种现代主义的焦虑,即寻求在纷繁的社会生活断 片之间建立起必然的、合乎逻辑的联系,以及寻回那些丢失的图版,重新拼出—幅完整世界 图景。相比较而言,新媒体提供的是真正后现代式的再现:破碎、断裂、不断涌流,没有来 处也不知所终,沉溺于每—个此时此地的迷醉与狂欢……关于这种种状况的忧虑和批判早在 尼采的时代就已经出现——那也正是电影产生的年代。 正是基于这

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