狼人二代——狼人村庄规则说明.doc

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狼人二代——狼人村庄规则说明 狼人二代——狼人村庄,规则和狼人一代基本一样,只是在身份之外嵌套了一层职业技能,职业技能靠职业牌和建筑物进行标注。 发完身份牌之后再发一轮职业牌,职业牌和相应的建筑物摆放在自己面前,确保所有玩家都能看到。 下面简述9种建筑物的能力。 农场主     建筑物是农家,能力为永久性的。 选警长环节只有农场主们可以投票,在农场主之间选出警长(能力是投票时等于两票)。 当警长死掉时他再从存活的农夫中选取继任者。当农场主都死亡时则场上不会再有警长。 牧师    建筑物为教堂,能力是一次性的。 在白天的任一时间点,牧师可以指定其中一个玩家把角色卡秘密地拿过来看。 接骨师  建筑物是棚屋,能力是一次性的。 在白天的任一时间点,接骨师可以使用能力让一个玩家把他已使用过的建筑物能力恢复,这个恢复的能力也一样是一次性的。 教师 建筑物是学校,能力是永久的。 每一个白天,在投票之前,教师可以让两位玩家无法投票,而教师本身也不能投票,当然他们还是可以参与讨论。教师也可以让酒吧老板无法投票,但不能禁止流浪汉投票。 面包师   建筑物是面包店,能力是永久性的。 能力跟小女孩有点像。在每一晚,当主持人说完“狼人请闭眼”后,面包师可以立刻张开眼睛,过了一会主持人再请面包师闭眼。 剃头匠    建筑物是理发厅,能力是一次性的。 在白天的任一时间点,

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