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趣味游戏活动策划书.doc
趣味游戏活动策划书
XX学院“一院一特色”活动
主办单位:
承办单位:
XX学院团委 XX团支部 XX团支部 XX团支部 XX团支部
大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书 策划:2012级经济与管理学院
主办单位:经济与管理学院
活动主题:小型趣味活动
指导老师:XXX
活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。
一、承办单位:2012级经济与管理学院的四个专业团支部:
经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、
信息管理团支部.
二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。
三、活动人员:以2012 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。
四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活动流程:
(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名;
(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定;
(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;
(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。
六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。
七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。
八、活动赛程内容及规则
活动一(背靠背);
游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。
奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组负责人:刘媛,徐安稳)
活动三(千钧一发);
游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水
杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯负责人:王雪、赵霞)
活动五(七彩连环炮);
游戏规则:
① 以队为单位(每次游戏四队同时进行),每队两组,每组两人。分别用布条捆住每组成员的脚,计时开始时,第一组从线外跑到指定桌前,(两个都吹)将气球吹爆,返回线外,下一组重复。直到时间结束,完成个数最多的一队,每人将获得一张奖券。
② 每次比赛限时5分钟,主持人宣布结束时,各队参赛人员务必停止比赛。
③ 参赛各组至少需完成一个吹爆任务,另一个可自行放弃。
④ 气球只有吹爆有效,其他方式无效。
⑤ 如果有完成数量相同的队,则进行第二轮接力小比赛(由裁判指挥进行)。
⑥ 参赛者应该尊重裁判,裁判应保证比赛的公平公正。
活动六(吹蜡烛);
游戏规则:
① 参赛人员排成一排,按先后顺序依次吹蜡烛。 ② 吹蜡烛时,必须站在规定的位置,不能借助任何道具,并且只能吹一次。否则视为犯规。 ③ 蜡烛的阵型由裁判自由转换。
④ 若外界条件干扰,则可在裁判允许情况下重新开始。
⑤ 一次吹灭8至10根蜡烛获得奖券一张;11至15根获得奖券两张。
⑥ 参与者应尊重裁判,裁判应保证比赛的公平公正。
(文件三由信管统一负责 负责人:燕宝月、甘艳)
活动七(你比划我来猜);
游戏规则:
(1)两人相距3米面对面的站立(举题板者与猜方为同一方向)比划方用手势或言语(但不能包含题板内所写的字词)否则视为犯规,跳过。猜方由此得正确答案。猜对一方得一分,答错不扣分。
(2)每组20题,限时150秒。有两次选择放弃的机会。在规定的时间内以猜对题数多少定名次。
(3) 不准使用英汉互译法
(4) 观众不得有提示,否则犯规跳过。
奖励方法:20道题,答对10道或10道以上就可获得奖券,组内两名成员一人一张。
活动八(打保龄球);
游戏规则:
(1)在一块平地上,以5米为界限,参赛人员在线外让篮球顺着地面滚过去,将矿泉水瓶击倒。
(2)参赛选手站成一排,按先后顺序依次比赛。
奖励方法:每名参赛选手击倒10~13瓶得一张奖券,13瓶以上(不包括13瓶)得两张奖券。 (文件四由市场营销统一负责 负责人:陈天福、张小虎)
一、经费预算:据各个活动方案所需器材具体情况,由辅导员拟定。
二、应急方案及后期安排:
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