软件工程-(第三版) 高树芳,米昶 课后答案 .docVIP

软件工程-(第三版) 高树芳,米昶 课后答案 .doc

  1. 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
软件工程-(第三版) 高树芳,米昶 课后答案 .doc

软件工程-(第三版) 高树芳,米昶 课后答案 单选题 第二章 软件工程概述 软件工程的目的是()。 A.建造大型的软件系统 B.软件开发的理论研究 C.软件的质量保证 D.研究软件开发的原理 答案. D 比较成熟的软件开发方法是()。 A.面向数据库的方法 B.软件工程的开发方法 C.结构化的程序设计方法 D.面向对象的开发方法 答案. B 软件产品的开发主要是()。 A.进行软件复制 B.进行软件的研制 C.进行软件的销售 D.进行软件的测试 答案. B 在软件开发模型中,提出最早、应用最广泛的模型是()。 A.瀑布模型 B.喷泉模型 C.快速原型模型 D.螺旋模型 答案. A 软件的主要结构和功能是在()阶段决定的。 A.分析设计 B.编程 C.测试 D.维护 答案. A “软件危机”是指()。 A.计算机病毒的出现 B.利用计算机进行经济犯罪活动 C.软件开发和维护中出现的一系列问题 D.人们过分迷恋计算机系统 答案. C 为了客户软件危机,人们提出了用()的原理来设计软件,这就是软件工程诞生的基础。 A.数学 B.软件学 C.运筹学 D.工程学 答案. D 软件工程的出现是由于()。 A.软件危机的出现 B.计算机硬件技术的发展 C.软件社会化的需要 D.计算机软件技术的发展 答案. A ()分批地逐步向用户提交产品,每次提交一个满足用户需求子集的可运行的产品。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.快速原型模型 D.瀑布模型 答案. C ()就是用工程、科学和数学的原则和方法研制、维护计算机软件的相关技术及管理方法。 A.软件工程 B. 软件 C.运筹学 D.工程学 答案. A ()是指容许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性,它支持软件的调试和维护。 A.可修改性 B.有效性 C.可靠性 D.可维护性 答案. A ()是指软件系统能够最有效地利用计算机的时间资源和空间资源。 A.可修改性 B.有效性 C.可靠性 D.可维护性 答案. B ()是指软件系统能够防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。 A.可修改性 B.有效性 C.可靠性 D.可维护性 答案. C ()是指软件产品交给用户使用后,能够对它进行修改、以便修改潜伏的错误,改进性能和其他属性。使软件产品适应环境的变化。 A.可修改性 B.有效性 C.可靠性 D.可维护性 答案. D ()是指软件产品概念或者功能相对独立的一个或者多个相关模块定义为一个软件部件。软部件可以在多种场合应用的程度称为部件的可重用性。可重用的部件可以不加修改直接使用,有的需要修改才能使用。 A.可修改性 B.有效性 C.可重用性 D.可维护性 答案. C ()是指软件在不同的系统约束条件下,使用户得到满足的难易程度。适应性强的软件应采用广为流行的程序设计语言编码。 A.可修改性 B.有效性 C.可重用性 D.可适应性 答案. D ()是指根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪、或者根据程序、软件设计对软件进行逆向追踪的能力。 A.可修改性 B.可追踪性 C.可重用性 D.可适应性 答案. B 在软件工程的基本原则中,()是指抽象事物是最基本的特征和行为,忽略非基本的细节。 A.抽象原则 B.信息隐藏原则 C.模块化 D.局部化 答案. C 在软件工程的基本原则中,()是指将模块中的软件设计决策封装起来。模块接口应尽量简洁,不要罗列可有可无的内容操作和对象。 A.抽象原则 B.信息隐藏原则 C.模块化 D.局部化 答案. B 在软件工程的基本原则中,()是指要求在一个物理模块内部集中逻辑上相互关联的计算资源。 A.抽象原则 B.信息隐藏原则 C.模块化 D.局部化 答案. D 在软件工程的基本原则中,()是指整个软件系统的各个模块均使用一致的概念、符号和术语。程序内部接口应该保持一致;用于形式化规格说明的公理系统应保持一致等等。 A.抽象原则 B.信息隐藏原则 C.模块化 D.一致性 答案. D ()是指一套关于项目的阶段、状态、方法、技术和开发、维护软件的人员以及相关Artifacts(计划、文档、模型、编码、测试、手册等)组成。 A.软件 B.软件工程 C.软件过程 D.模式 答案. C ()是对软件开发和维护过程中所有相关活动的组织、计划和控制的模型。 A.软件过程模型 B.软件生命周期模型 C.软件开发方法 D.软件控制模型 答案. A ()是软件的产生直到报废的期限,期限内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、

您可能关注的文档

文档评论(0)

wfkm + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档