学习情境熟悉JME技术在Eclipse工作环境中的应用.ppt

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学习情境熟悉JME技术在Eclipse工作环境中的应用.ppt

学习情境1 熟悉J2ME技术在Eclipse工作环境中的应用 手机应用开发技术 能力目标 熟练掌握在Eclipse中搭建手机游戏的开发环境; 能熟练选择不同的模拟器运行MIDlet; 能利用网络获取不同的模拟器和开发包; 能熟练地将其他的模拟器嵌入到 Eclipse 工作环境中; 能熟练地将手机游戏打包发布; 在打包过程中,能使用不用的混淆器实现混淆; 能利用多种方法和手段将游戏下载到手机设备; 认知目标 了解什么是J2ME; 理解配置和简表; 了解不同的模拟器和开发包; 了解混淆的作用; 了解清单文件和应用程序描述文件的构成和作用。 1.1 学习情景描述 1.2使用Eclipse搭建手机游戏的开发环境 1.2.2 知识准备:了解Eclipse 1.2.3 搭建Eclipse集成开发环境 1.2.4 知识拓展: 模拟器和开发包 1.2 开发第一个MIDlet 1.3.2 知识准备:了解J2ME Java的分类 J2SE( Java2 Standard Edition):J2的标准版,通常使用在PC上。 J2EE( Java2 Enterprise Edition):企业版,扩展了给企业使用的EJB(Enterprise Java Beans)与Servlet等功能。 J2ME(Java2 Micro Edition) :是以广泛的消费性产品为目标的高度优化的Java运行环境,是Java技术的一个分支,适用于移动电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统等等。 J2ME体系结构1/2 J2ME平台由Configuration(配置)和Profile(简表)构成。 J2ME体系结构2/2 要点提示 要点提示 1.3.1 任务五:打包和混淆手机游戏应用程序 要点提示 ——关于混淆 要点提示 ——打包中的常见问题 1.3.3 知识拓展:应用程序描述文件和清单文件 1.4 将游戏下载到手机 1.5.2 任务六:通过数据线或蓝牙下载游戏到手机 1.5.3 知识拓展: OTA方式下载游戏 1. 应用发现 2. 下载并检验应用程序描述文件(JAD) 3. 下载并执行JAR文件 本章小结 课后实训1/2 1. Sun公司推出的WTK2.5.2,提供了一个集成开发环境的简化版本,虽然不提供代码的编辑和完整的调试功能,但使用起来非常简单方便。请启动WTK2.5.2,在打开的环境中运行WTK2.5.2自带的实例程序。观察运行效果,并阅读安装文件夹C:\WTK2.5.2\apps下相应MIDlet的源代码。 (提示:在WTK2.5. 2中运行已完成的MIDlet分为三步:打开项目、生成和运行。单击界面工具中的这三个按钮即可。) 课后实训2/2 2. 请下载Nokia、SonyEricsson或者Motorola厂商提供的开发包,并将其嵌入到JBuilder2005中。然后,使用开发包中提供的SDK,新建一个MIDlet,观察运行效果。 3. Java语言的设计初衷是跨平台,一次写成,到处运行。但由于手机的硬件和软件版本众多,并没有做到很好的标准化。请思考分析:如果需要将一款手机游戏移植到多款不同型号的手机上,需要考虑哪些因素? * * 如今的手机已不仅仅提供通话功能,而是向集成电脑、网络聊天、数码相机、MP3、游戏等智能化、娱乐化方向发展。手机游戏作为手机应用的一个重要分支,正在以不可估量的速度蓬勃发展,逐渐形成了一个独特的、独立的行业。 Sun公司推出的J2ME为手机游戏的开发提供了一个良好的技术支持和开发平台。J2ME中定义的MIDP简表是开发手机游戏的接口,一个手机游戏就是一个MIDP应用程序,MIDP应用程序又被称为MIDlet。 本章的主要任务就是在Eclipse中搭建手机游戏的开发环境,新建工程、新建MIDlet,在不同的模拟器中运行该MIDlet。然后打包发布,将其下载到手机上,并在手机上观察运行效果。 1.2使用Eclipse搭建手机游戏的开发环境 Eclipse是一款非常著名的集成开发工具,是众多Java程序员的首选。它是一个开放源代码的项目,是用Java开发的。事实上,Eclipse是由IBM公司开发,并捐献给开放源代码社区的。因此Eclipse本身是免费的,不需要安装,解压出来即可使用,相当方便。 Eclipse本身只是一个框架,但它提供了丰富的接口可以扩展其本身,因此可以称其为一个开发平台。大量的开发人员基于Eclipse开发了插件,如C++开发、UML设计、J2EE开发。因此,Eclipse不仅能开发Java程序,还能开发JSP、C++、COBOL等程序。为了方便开发人员,Eclipse的发行版本都已经带有最基本的

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