T5_设计模式_建造者模式.pptVIP

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第五章  建造者模式 回顾 抽象工厂模式的原理 抽象工厂模式,有什么优缺点? 本章任务 创建模式 工厂模式(Factory) 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 建造者模式(Builder) 原型模式(Prototype) 单例模式(Singleton) 建造者模式——引子 某日,陪朋友去大利嘉DIY电脑,配好电脑清单后,由装机工进行装机,他们不管你用的是什么配置,都可以很快的装配到一起。 用程序来演示整个装机过程。 建造者模式——定义 定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 一步步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内部的具体构建细节。 建造者模式——结构图 建造者模式——参与者 参与者 抽象建造者(Builder) 为创建一个产品角色对象的各个部件指定抽象接口。 具体建造者(Concrete Builder) 实现抽象建造者接口,构造和装配产品的各个部件。 定义并明确它所创建的表示。 提供一个返回这个产品的接口。 指挥者(Director) 构建一个使用抽象建造者接口的对象。 产品角色(Product) 被构建的复杂对象,具体建造者创建该产品的内部表示并定义它的装配过程。 包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。 建造者模式——应用 建造者模式——应用 建造者模式——应用 建造者模式——应用 建造者模式——应用 建造者模式与抽象工厂模式的区别 抽象工厂模式与建造者模式 建造者模式着重于一步步构造一个复杂对象; 抽象工厂着重于多个系列的产品对象。 建造者模式在最后一步返回产品; 抽象工厂中,产品是立即返回的 建造者模式——优缺点 优缺点 优点 将一个复杂对象的生成责任作了很好的分配。它把构造过程放到指挥者的方法中,把装配过程放到具体建造者类中。产品之间往往有共通点。 缺点 如果产品的内部变化复杂,抽象建造者的每一个子类都需要对应到不同的产品去作构建的动作、方法,这就需要定义很多个具体建造类来实现这种变化。 建造者模式——适用性 适用性 创建复杂对象的算法是独立于它的组成部件及装配过程 构造的过程允许构造对象有不同的表现 总结 简单描述下,什么是建造者模式? 建造者模式,有什么优缺点? * * abstract class AbstractBuilder { private Computer _computer = new Computer(); public Computer Computer { get { return _computer; } set { _computer = value; } } public abstract void SetupMainboard(); public abstract void SetupCpu(); public abstract void SetupMemory(); public abstract void SetupHarddisk(); public abstract void SetupVideocard(); } 抽象建造者 class GameComputer : AbstractBuilder { public override void SetupMainboard() { Computer.Mainboard = “Mainboard”; } public override void SetupCpu(){…} public override void SetupMemory(){…} public override void SetupHarddisk(){…} public override void SetupVideocard(){…} } 具体建造者 class Director { public void BuildComputer(AbstractBuilder computerBuilder) { computerBuilder.SetupMainboard(); co

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