高中信息技术 第一章 第二节 【日新月异的信息技术】教案 教科版必修1.pdfVIP

高中信息技术 第一章 第二节 【日新月异的信息技术】教案 教科版必修1.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
高中信息技术 第一章 第二节 【日新月异的信息技术】教案 教科版必修1

第一章 第二节 【日新月异的信息技术】 【教材分析】 本节课是必修“信息技术基础”的第二节课,在上一节课,学生已经了解了信息的基本特征, 对信息已经有了一定的了解,但对“信息技术”的了解却很模糊,一般把信息技术等同于计 算机技术。让学生了解信息技术是本节课要解决的一个重点。在体验信息技术发展这项教学 内容中,重点让学生体验“语音技术”,其它几项只做简单介绍。 【教学目标】 1、了解信息技术的发展历史及各种信息技术之间的关系。 2、体验信息技术的发展变化。 3、引导学生善意对待信息技术、健康使用信息技术。 【重点难点】 了解信息技术的历史和发展趋势,如何合理使用信息技术。 【教学过程】 一、信息技术的悠久历史 导入:展示几个简短的视频(内容是时髦的手机广告)。 通过贴近生活的实例展示,引起同学的的兴趣 提问:现代常用的交流信息的主要途径有那些?你们同学或家人朋友之间是如何进行信息的 交流的? 回答:电话,上网 QQ, EMAIL,书信等等 投影几个代表性的现代常用的信息交流的工具,选择几张具有代表性的图片帮助同学们回忆 古今信息技术的发展历史。 1 、信息技术的悠久历史(五次信息技术革命): (1)语言的使用 (2)文字的创造 (3)印刷术的发明(活字印刷——电脑排版) (4)电报、广播、电视的发明和普及 (5)现代通信技术的普及应用(演示QQ视频聊天) 材料:⑷电报、电话、广播、电视的发明和普及 1912 年“泰坦尼克”号撞到冰山后,发出电报“SOS,速来,我们撞上了冰山。”几英 里之外的“加利福尼亚”号客轮本应能够救起数百条生命,但是这条船上的报务员不值班, 因此没有收到这条信息。从此以后,所有的轮船都开始了全天候的无线电信号监听。 专心 爱心 用心 1 这个事件是信息技术的哪次革命?巩固信息技术的悠久历史(五次信息技术革命) 讨论:电子邮件是否可以完全替代传统信函? 不同时代产生的信息技术决不是此优彼劣和相互替代的关系。 古老的信息技术至今天仍在使用,或者与现代信息技术相融合 二、信息技术的发展趋势 而对信息技术的发展趋势的三个方向进行逐一讲解,结合现实讲解一些实际的例子,可以先 提问题,在分析问题,然后讲解,最后也可以让学生动手参与。 1、越来越友好的人机界面 对于本节内容的重难点,即信息技术的发展趋势中的“越来越友好的人机界面”的描 述,我主要是通过比较 DOS 操作界面和 GUI 操作界面的一些不同特点来突破和加深学生 对本知识点的理解。本节所讲的例子不在于其难易程度在于要易于学生的接受和理解。 从各实例中学生可以明确的理解到信息技术的发展趋势。 [教师]:首先我们在 GUI 界面打开 C 盘查看里面的文件夹和文件,然后我们在 DOS 界面查 看 C 盘的文件夹和文件。 [学生]:学生自己打开 DOS 操作界面用 DIR 命令查看 C 盘的内容。 [展示]:通过上机同学们可以知道,GUI 界面比 DOS 界面更方便更快捷省去了记忆各种操作 命令的繁琐。 [教师]:所以人机界面越来越友好。 [问题 1]:那是什么新技术的出现,使得人机界面越来越友好? 引出: (1)虚拟现实技术:首先要给学生一个视觉上的效果,通过演示一些 3D 游戏,中国科普博览、故宫三维全景环视立体照片、虚拟青蛙实验等让学生体会虚拟现实 技术 相关网站,如:中国科普博览、故宫三维全景环视立体照片、虚拟青蛙实验 中国科普博览:/gb/index.html 中的载人航天、国际空间站和智 能机器人。 故 宫 三 维 全 景 环 视 立 体 照 片 : /landscape/shjych/beijing/gg_4157.htm 虚拟青蛙实验:/cgi-bin/dissect ② 语音技术:让学生亲自体验语音识别技术。人说话的语音信息转化成可 被计算机识别的文字信息(光盘) 语音合成技术(TTS)是指将文字信息转变为语音数据,以语音的方式播放出来的技术。 语音技术的发展:

文档评论(0)

vr7743178 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档