上机实习报告示例.pdfVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
上机实习报告示例,会计上机实习报告,审计上机实习报告,上机实习报告,成本会计上机实习报告,审计上机实习报告日记,上机实习心得,超声报告书写示例,数据库上机实验报告,数据结构上机实验报告

数算实习报告  姓名:                学号:                完成日期:               题目:编制一个求解迷宫通路的程序  问题描述:以一个m*n 的长方阵表示迷宫,0 和 1 分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一 个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。      一、需求分析  1. 以而为数组Maze[m+2][n+2]表示迷宫,其中,Maze[0][j](0 j n 1)及Maze[i][0] 和Maze[i][n+1](0 i m 1)为添加的一圈障碍。数组中以元素值为0 表示通路,1 表示障 碍,限定迷宫的大小 。 m,n 10   2. 用户以文件的形式输入迷宫的数据:文件中第一行的数据为迷宫的行数m 和列数n; 从第 行至第m+1 行(每行n 个数 2 )为迷宫值,同一行中的两个数字用空格相隔。  3. 迷宫的入口位置和出口位置可由用户随时设定。  4. 若设定的迷宫存在通路,则以长方阵形式将迷宫及其通路输出到标准输出文件上, 其中,字符“# ”表示障碍,字符“*”表示路径上的位置,字符“@ ”表示“死胡同”,即 曾经途径而不能到达出口的位置,余下的用空格符印出。若设定的迷宫不存在通路,则报告 相应的信息。  5. 本程序只求出一条成功的通路。然而,只需要对迷宫求解的函数作小量修改,便可 求得全部路径。    二、概要设计  1. 设定栈的抽象数据类型定义:    ADT Stack {    数据对象:D a |a CharSet, i 1,2, … , n, n 0    数据关系:R1 a, a |a, a D, i 2, … , n    基本操作:      InitS tack(&S)        操作结果:构造一个空栈S 。      DestoryStack(&S)        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:销毁栈S 。      ClearStack(&S)        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:将S 清为空栈。      StackLength(&S)        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:返回栈S 的长度。      StackEmpty(&S)        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:若S 为空栈,则返回TRUE ,否则返回FALSE。      GetTop(S, &e)        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:若栈S 不空,则以e 返回栈顶元素。      Push(&S, e)        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:在栈S 的栈顶插入新的栈顶元素e 。      Pop(&S, e)        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:删除S 的栈顶元素,并以e 返回其值。      StackTraverse(S, visit())        初始条件:栈S 已存在。        操作结果:从栈底到栈顶依次对S 中的每个元素调用函数visit() 。  } ADT Stack    2. 设定迷宫的抽象数据类型为:    ADT maze {    数据对象:D a , a, , ‘#’, @ , , 0 i m 1, 0 j n 1, m, n 10} 

文档评论(0)

yangangya + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档