第一章_几何光学基本定律与成像概念.pptVIP

第一章_几何光学基本定律与成像概念.ppt

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工 程 光 学 授课教师:董芩华 Tel: E-mail: dqinhua@126.com 中国矿业大学机电学院 几何光学的基本理论体系 第一节 几何光学的基本定律 二、几何光学基本定理 第二节 成像的基本概念与完善成像条件 一、光学系统与成像概念 二、完善成像条件 一、基本概念与符号规则 二、实际光线的光路计算 第四节 球面光学成像系统 一、 单个折射面成像 2. 轴向放大率 3. 角放大率 4. 三者间的关系 成像放大率 本章小结 符号规则: (1)沿轴线段(如L、L’ 和 r):规定光线的方向自左向右,以折射面顶点O为原点,由顶点到光线与光轴交点或球心的方向和光线传播方向相同,其值为正,反之为负; r -L L’ h n A C O n’ A’ E (2)垂轴线段(如光线矢高h ):以光轴为基准,在光轴以上为正,在光轴以下为负; (3)光线与光轴的夹角(如U、U’):用由光轴转向光线所形成的锐角度量,顺时针为正,逆时针为负; U’ -U I’ I n A C O n’ A’ E (4)光线与法线的夹角(如入射角I、折射角I’、反射角I”):由光线以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针为负; (5)光轴与法线的夹角(如j):由光轴以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针为负; (6)折射面间隔(用d表示):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光线方向为正,逆光线方向为负。 j n A U’ C O -U I’ I n A’ r -L L’ h E 计算光线经过单个折射面的光路,就是已知球面曲率半径 r 、介质折射率 n 和 n’及光线物方坐标L和U,求像方光线坐标L’和U’。 在三角形AEC中,应用正弦定律可得: (1-8) (1-9) I n n I E r U r L I r U r L I sin sin : , sin ) ( sin : ) sin( sin = - = - = + - 有 点应用折射定律 在 于是 由图可知: (1-10) (1-11) + = + = j ) sin sin 1 ( : sin sin : , U I r L r U r L I C E A I I U U U I U I U + = = - - + = 于是得像方截距 中应用正弦定律得 在三角形 由此可得像方孔径角 当L一定时,L’是U的函数因此同一物点发出的不同孔径角的光线,经折射后具有不同的L’, 这表明单个折射球面对轴上物点成像是不完善的,这种现象称为“球差”。 三、近轴光线的光路计算 概念:近轴区,近轴光线 (1-13) (1-14) (1-15) (1-16) 轴上物点在近轴区内以细光束成像是完善的,这个像通常称为高斯像。通过高斯像点且垂直于光轴的平面称为高斯像面。这样一对构成物像关系的点称为共轭点。 ) 1 ( u i r l i i u u i n n i u r r l i + = - + = = - = 式(1-18)中的Q称为阿贝不变量 (1-20) (1-19) (1-18) (1-17) r n n l n l n r h n n nu u n Q l r n l r n i i h lu u l - = - - = - = - = - - - - = = ) ( ) 1 1 ( ) 1 1 ( ), 13 1 ( ) 15 1 ( ) 12 1 ( , 得 代入式 和 中的 和 将式 有 在近轴区内 近轴光学基本公式 单个折射球面物空间和像空间的阿贝不变量相等,随共轭点的位置而不同。 1. 垂轴放大率 l n nl y y l r r l y y C B A ABC y y : , : , = = - - = - D D = b b b 可得 则有 相似于 由于 即 之比 为像的大小与物体大小 垂轴放大率 (1-20) (1-21) 根据b的定义及式(1-21)可以确定物体的成像特性,即像的正倒、虚实、放大及缩小: . , , ; , , 1 ) 3 ; , , ; , , 0 ) 2 ; , , ; , , 0 ) 1 成缩小的像 反之 成放大的像 则 若 虚实相同 物像 异号 和 反之 物像虚实相反 同号 和 即 若 倒像 表示成 异号 与 反之 表示成正像 同号 与 即 若 y y y y l l l l y y y y b b b 轴向放大率表示光轴上一对共轭点沿轴向移动 量之间的关系 , 它定义为物点沿光轴作微小移动 dl 时 , 所引起的像点移动量 dl’ 之比

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