iPhone经典巨作开发实战关于本书.docVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
iPhone经典巨作开发实战关于本书,iphone开发实战,iphone开发实战pdf,iphone与ipad开发实战,iphone与ipad项目实战,iphone经典铃声完整版,iphone经典铃声,iphone经典游戏,iphone经典铃声remix,iphone最经典的一款

关 于 本 书 本书旨在以教程的形式讲解iPhone编程的基础知识。书中介绍了针对该平台的两种主要编程风格:Web开发和SDK编程。 可以通过三种方式来阅读本书。 我们希望你从第1章一直读到第20章。在此期间,你将了解这个平台,了解iPhone编程的两种主要方法,获取关于两种编程风格适用于哪些不同场合的建议,以及两种编程风格的编程步骤。 如果你只希望阅读与Web开发相关的内容,可以只阅读第一部分和第二部分。注意,我们在第二部分的最后提供了对Objective-C的介绍,这将帮助你开始iPhone SDK编程(即便你之前从未使用过编译型编程语言)。然后,我们希望你继续阅读以获取更多知识。 如果你只想了解SDK编程,那么可以只阅读第一部分、第三部分和第四部分。我们仍然希望你至少浏览一下第二部分中的内容,因为其中专门为SDK程序员提供了一些把Web编程经验用于SDK编程的建议。 读者对象 这是一本入门级图书,针对的是有兴趣使用iPhone开发Web页面或编写本机程序的所有读者,我们竭尽所能地提供了通俗易懂的内容。本书特别适合愿意全面学习iPhone开发的人,因为它能教会你为每个项目选择编写Web应用程序还是创建本机应用程序。 如果你希望学习iPhone Web开发,那么应该知道Web设计的一些基本知识,包括HTML、CSS和JavaScript。但不需要了解很多动态语言的知识也可创建出色的iPhone Web应用程序。事实上,苹果公司强大的Dashcode开发平台就是完全使用这三种语言构建的。 如果你希望学习iPhone SDK编程,则应该具备一些基本的编程经验。最好是以前使用过C语言,不过这不是必需的。如果你没有C语言经验,那么可以阅读第9章中对C的简介,并且应该通过自学掌握相关的知识点。另外,读者也不用熟悉Objective-C、Cocoa或苹果编程的方式。本书将为你提供掌握苹果公司所特有的编程风格的一切知识。如果了解面向对象的概念,那么你将有更高的起点,但这仍然不是必需的(第9章也提供了该内容的简介)。 本书内容 本书分为四个部分,第一部分介绍iPhone基本概念,第二部分介绍Web开发,最后两个部分介绍SDK编程。 第一部分介绍iPhone和可用于此设备的编程风格。 第1章讨论iPhone的详细信息,以及它与早期的移动电话有何不同。这一章还包含一种最重要的概念:让iPhone与众不同的6个独特特性,这对于程序员也同样重要。 第2章介绍两种iPhone编程风格(Web开发和SDK编程),并讨论它们各自的优势,以便你可以就如何编写各种应用程序做出明智的决策。这一章还简要阐述了混合两种iPhone编程方式的思想。 第二部分全面介绍了如何编写和重新编写在iPhone上使用的网页。 第3章介绍重新开发已有网页以便在iPhone上查看该网页内容的基础知识。在这个过程中,涉及了许多关于iPhone网页最重要的因素,比如说视区、技术限制和事件变化。 第4章介绍在iPhone上使用的三个库中的第一个:WebKit。WebKit是苹果公司正在开发的一个针对HTML的扩展,它允许你访问各种优秀的特性,从隐式动画到内置数据库。 第5章讨论如何创建与iPhone本机应用程序的外观相匹配的网页。在此过程中,将介绍第二个著名的Web库,即iUI,使用iUI可通过简单的HTML创建iPhone样式的动画和表格。 第6章主要介绍第三个iPhone Web库Canvas——苹果公司提供的另一个HTML扩展。该图形库允许你绘制复杂的矢量图形并在iPhone上显示它们。 第7章讨论Dashcode,它是苹果公司提供的用于创建iPhone Web应用程序的开发环境。借助Dashcode集成的WebKit和Canvas链接,在处理图形布局程序时可以利用前面几章学习的知识。 第8章结束了对Web开发的讨论,阐述了如何使用各种第三方实用工具测试和调试iPhone Web应用程序。 第9章充当桥梁作用,简要介绍了一些对于Objective-C编程有用的工具,包括C语言、面向对象范型和MVC结构模式。 第三部分介绍SDK,涵盖编写iPhone本机应用程序所需的各种基础知识。 第10章重点讨论Objective-C,也就是iPhone和iPhone OS所使用的编程语言,并探讨了一系列可简化大量复杂任务的框架。 第11章介绍Xcode,这是SDK中最重要的一款工具。作为集成开发环境,Xcode的作用并非仅限于编译代码,它还能帮助你纠正一些简单的输入错误,并提供对所有iPhone编程文档快速、集成的访问。 第12章将重点转换到Interface Builder,这是一个图形设计环境,允许你创建和放置界面对象,而不需要编写任何代码。Interface Builder能为程序员节省大

您可能关注的文档

文档评论(0)

zhiminwei + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档