《(繁体中文)500强 proe培训 04.2 Cut 与Protrusion指令》.pdfVIP

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Cut與 Protrusion指令 長料(Protrusion)與切割(Cut)是最基本的實體特徵,他們幾乎涵蓋全部的實 體特徵,利用長料與切割建立實體特徵,最重要的就是利用一個 2D 的截面(形 狀),依照指定的軌跡長料出一個實體,或切割一塊實體的體積,所指定的軌跡包 括直線(拉伸 Extrude ).圓弧(旋轉 Revolve).或是任意指定的曲線(掃出 Sweep).至 於混成(Blend )中的平行混成(Parallel Blend)和旋轉成 也不過是 拉伸和旋轉的衍生,只是混成可以擁有多個截面罷了,圖一說明實體長料和切 割的 4 種特徵類型. 長成 (Extrude) 旋轉軸 旋轉 (Revolve) 軌躋(Trajectory) 掃出 (Sweep) 平滑的混成 (Smooth) 混成 (Blend) 直的混成 (Straight) 圖一 1 建立切割(Cut)時,在草繪截面完成後系統會詢問在草繪截面的那一側的 材料要被切割.若系統內定的方向視您所希望的方向,直接選取確認(OK);反之, 則選取反向(Flip)後再選取確認(OK);如圖二所示: 反向箭頭 (Flip Arrow)確認 (OK) 反向 (Flip) 箭頭所指的方向是 要被切除的區域 圖二 第一節:指定特徵建立的方向 當您選取草繪平面,Pro/ENGINEER會提示您指定特徵拉伸的方向或是觀 看草繪平面的方向. 如何指定特徵建立的方向 1. Pro/ENGINEER會再選取的草繪平面上顯示一個紅色的箭頭,表示內定的 特徵建立方向.若您選擇的草繪平面恰好與熒幕平行時,此時顯示的就不是 箭頭而是如圖三所似的符號,來表示進入螢幕的方向或是朝向您的方向. Out of screenInto screen 圖三 2 若您選擇的草繪平面與熒幕並不平行,則 PRO/ENGINEER 會顯示紅色箭頭. 如圖四所示: 選取此平面作 特徵建立的 為草繪平面 方向 圖四 2. Pro/ENGINEER會顯示箭頭反向(ARROW FILP) 選單,選取反向(Flip)來改 變特徵建立的方向或是觀看草繪平面的方向;或是選擇確認(OK)接受 顯示的方向. 注意:如果你的方向選錯啦,還可以在對話方塊內選Direction來重新定義方向 第二節:延伸 一、Extrude(延伸):完成剖面後,垂直長出一厚度., Section 操作步驟 1. File→ New建立新零件,並輸入零件名稱. 2. Feature→ Create→ Protrusi

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