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- 2015-10-15 发布于浙江
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河北农业大学
本科毕业论文(设计)
题 目: 网络五子棋
学 院: 现代科技学院_______
专业班级: 计算机科学与技术
学 号: ____
学生姓名: _______
指导教师姓名: ______
指导教师职称: _____
摘要
1997年,伴随计算机技术和网络的发展,第一款图形网络游戏《网络创世界》问世,应用计算机与网络的高尖端技术,融合传统的试听与数字娱乐精华,集娱乐,竞技,互动于一体,迅速风靡全球。自此拉开网络游戏的序幕。
目前,PK已经成为现在人生活的一部分,人们以不同的方式通过网络来娱乐,休闲。五子棋是一种两人对已的纯策略型的棋类游戏,似起源于中国古代的传统的黑白棋种之一,发展与日本,流行于欧美。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏系统化,规范化,最终成为今天的职业连珠五子棋,同事也成为一种国际比赛棋,它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性,容易学会,趣味横生,引人入胜。本程序是eclipse平台下的一个小程序,使用JAVA语言,通过对Socket技术的理解,实现客户端与服务器之间的链接,利用多线程技术来处理服务器与客户端的数据传输,通信,实现程序的聊天内容,是的客户端和服务器之间能够同步的进行处理。
通过对本游戏的开发,更深入的理解了面向对象的概念以及面向对象预言的一些问题的优
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