iOS应用程序开发方法与实践 教学课件 金福生 李朴之_ iOS应用程序开发方法与实践 第02章.pdfVIP

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第2章 iOS开发基础知识 本章内容概要  掌握如何创建类,定义类的成员变量、方法、属性和继承关 系等。  掌握如何使用类,包括类的实例化,调用对象的实例方法与 类的静态方法等。  掌握协议(接口)的创建和使用方法,以及如何通过协议保 证类的行为。  掌握类别的使用方法,学习如何通过类别对类的行为进行扩 展。 2 本章内容概要  理解并应用内存管理原则,防止内存泄漏与过度释放。  掌握字符串对象的各种使用场景。  掌握如何使用错误与异常处理增强程序的健壮性。  掌握键值编码KVC与常用集合类的使用。  掌握函数指针与块的使用方法,了解它们之间的区别。 3 2.1 Objective-C语言介绍  Objective-C是一种既古老又崭新的编程语言。  Brad Cox 于1983年创建,结合了C和Smalltalk的各自优点。  Foundation框架中的很多类名都以NS开头,代表NeXTSTEP 。  Objective-C一直与时俱进。  Mac OS X 、iOS (iPhone OS )等很多重量级产品都使用Objective-C 开发。  Objective-C是C语言的一个扩展,兼容C语言。  Objective-C编译器允许对Objective-C和C 的混合代码进行编译。 4 2.2 类  类是对一类事物的抽象描述。  类的实例/对象是类的一个实体,满足类的特征。  创建类的对象,称为类的实例化。 , 。  类之间允许具有包含关系 表达“是一个” 的关系  类之间还允许具有组合(复合)关系 ,表达“有一个” 的关系。  在程序的设计与实现阶段需要定义不同的类,并创建它们的 实例(对象),完成各种任务。 5 2.2.1 类的外部接口与内部实现  类由两部分组成: (  类的外部接口 Interface ),位于.h头文件中  类的内部实现(Implementation ),位于.m源代码文件中  将类分成两部分,可以让类的使用者关注类的功能和使用方 法,而非实现细节。 6 2.2.1 类的外部接口与内部实现  类的外部接口定义在.h头文件中,包括以下内容:  类的名称  继承关系  遵从的协议  成员变量  方法(消息)  属性  类的内部实现定义在.m源代码文件中,包含以下内容:  全局变量与静态变量  属性的生成  方法的实现 7 2.2.1 类的外部接口与内部实现 8 2.2.1 类的外部接口与内部实现 // Cat.h @interface Cat : NSObject { //类的成员变量区: //在此添加类的成员变量 } //类的方法与属性区: //在此添加类的方法与属性 @end

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