Java程序设计 教学课件 彭正文 卢昕 第10章 AWT组件.pdfVIP

Java程序设计 教学课件 彭正文 卢昕 第10章 AWT组件.pdf

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第10章 AWT组件 第10章 AWT组件 第10章 AWT组件 10.1 AWT介绍 10.2 常用的AWT组件介绍 10.3 布局类及布局管理器 10.4 JDK的事件处理机制 10.5 绘图类的使用 10.6 综合运用实例 10.1 AWT介绍 第10章 AWT组件 •使用面向对象程序设计的方法来编写具有 图形用户界面 (GUI=Graphics User Interface ) 的程序。 •要设计和实现GUI的三大工作包括: • 创建GUI的构成组件, • 指定组件在界面中的基本布局, • 对用户事件进行响应。 10.1 AWT介绍 第10章 AWT组件 •软件包java.awt (简称为AWT包) •图形用户界面中所显示的各种对象都统称为组件 (Component )。 •查看JDK附带的Java Platform Standard Edition 6 API规范文档。 •根类java.awt.Component 是所有AWT组件的根。它的子类,如Button、Canvas、 Checkbox等都是本章后几节所要介绍的主要内容,因此本章中所有程序的开始 部分都需要引入软件包AWT ,即import java.awt.*。 10.2 常用的AWT组件介绍 第10章 AWT组件 •软件包AWT 中构成图形用户界面的各种组件可以被分为 容器组件和控制组件。 •容器组件中可以包含控制组件和其他容器组件。 •控制组件是组成图形用户界面的最小单元,编程者按照一定 的布局将其放置在容器组件中。 10.2 常用的AWT组件介绍 第10章 AWT组件 10.2.1 容器组件 Panel Object Component Container ScrollPane Dialog FileDialog Window Frame 容器组件类的继承层次结构 •容器组件分为顶层容器和非顶层容器 •顶层容器是指可以独立显示的窗口, 顶层容器组件类是Window 。 •非顶层容器则是非独立显示的窗口 非顶层容器包括Panel及ScrollPane, Panel的重要子类是Applet类。 10.2 常用的AWT组件介绍 第10章 AWT组件 • 1. Frame类 • 顶层容器中最常用的类是Frame类。 • Frame类的对象产生的是一个具有标题栏和边界的窗口。 • Frame类的常用构造方法 Frame() Frame(String s) • 说明: • Frame类创建的窗口默认初始化为不可见,可使用setVisible(true)方 法使之变为可见。 • Frame类创建的窗口的默认布局管理器是BorderLayout。 10.2 常用的AWT组件介绍

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