Java游戏程序设计教程 第2版 教学课件 何青 第1章 计算机游戏概述.pdfVIP

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游戏设计教程 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 何青 关于教材 • 书名:《Java游戏程序设计教程(第二 版)》 • 书号:9787115354181 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • 作者:何青 • 出版社:人民邮电出版社 • 出版时间:2014.7 为什么开设本课程? 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • 从实用角度:行业发展趋势,游戏产业 蓬勃发展(网络游戏,手机游戏) • 从学习角度:承上启下,综合运用(游 戏设计课程涵盖本专业多门课程) • 从兴趣角度 学习目标 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • 掌握游戏程序设计的基本知识和方法 • 巩固已学专业知识,并通过项目实践综 合运用 • 为进一步的专业学习打下基础 第1章 计算机游戏概述 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 内容提要: • 游戏的发展历史 • 游戏的基本类型 • 游戏的本质及特征 • 游戏的主要功能 1. 游戏发展历史 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • 基于各种游戏主机的游戏发展史 /special/g/game_hisy.html • PC上的单机游戏发展历史 /security_zone/2008/0 916/1129480.shtml • 网络游戏发展历史 /content/2005-12- 28/20051228012951580.shtml 2. 游戏类型简介 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 •动作类游戏 •动作类游戏 •格斗类游戏 •格斗类游戏 •射击类游戏 •射击类游戏 •策略类游戏 •策略类游戏 •角色扮演类游戏 •角色扮演类游戏 •冒险类游戏 •冒险类游戏 •模拟类游戏 •模拟类游戏 •体育类游戏 •体育类游戏 •益智类游戏 •益智类游戏 动作游戏ACT(Action Game) 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • ACT游戏主要由玩家控制游戏人物使用各种武 器消灭敌人以通过关卡,该类游戏通常不太追 求故事情节。 格斗游戏FTG(Fighting Gam

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