孙晔拔河游戏机.docVIP

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东 北 石 油 大 学 课 程 设 计 2011年 3 月11日 东北石油大学课程设计任务书 课程 EDA技术课程设计 题目 专业 姓名 学号主要内容、基本要求、主要参考资料等 主要内容: 基本要求: 主要参考资料: [1] .EDA技术实用教程(第二版). 北京:科学出版社,2005. [2] 康华光主编.电子技术基础 模拟部分. 北京:高教出版社,2006. [3] 阎石主编.数字电子技术基础. 北京:高教出版社,2003. 完成期限 指导教师 专业负责人 年 月日2.设计框图 拔河游戏机线路框图 二、设计步骤和调试过程 1、总体设计电路 2.模块设计和相应模块程序 1)显示控制模块 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; entity bahe is port (a,b,rst,clk:in std_logic; sg,led:out std_logic_vector(8 downto 0); bt:out std_logic_vector(7 downto 0)); end bahe; ---------------------------------- architecture one of bahe is component cnt10 port (clk,rst,en:std_logic; cout:out std_logic; cq:out std_logic_vector(3 downto 0)); end component; component scan port (clk :in std_logic; a1, a2,a3,b1,b2,b3:in std_logic_vector(3 downto 0); sg:out std_logic_vector(8 downto 0); bt: out std_logic_vector(7 downto 0)); end component; component lmov port (kl ,kr:in std_logic_vector(3 downto 0) ; led:out std_logic_vector(8 downto 0); en : out std_logic; rst:in std_logic); end component; signal e,f,ca1,ca2,cb1,cb2:std_logic; signal cqa1,cqa2,cqa3,cqb1,cqb2,cqb3:std_logic_vector(3 downto 0); begin u1: cnt10 port map (en=e,rst=rst,clk=a,cout=ca1,cq=cqa1); u2: cnt10 port map (en=e,rst=rst,clk=ca1,cout=ca2,cq=cqa2); u3: cnt10 port map (en=e,rst=rst,clk=ca2,cq=cqa3); u4: cnt10 port map (en=e,rst=rst,clk=b,cout=cb1,cq=cqb1); u5: cnt10 port map (en=e,rst=rst,clk=cb1,cout=cb2,cq=cqb2); u6: cnt10 port map (en=e,rst=rst,clk=cb2,cq=cqb3); u7: scan port map (a1=cqa1,a2=cqa2,a3=cqa3,b1=cqb1, b2=cqb2,b3=cqb3,clk=clk,sg=sg,bt=bt); u8:lmov port map (en=e,kl=cqa2,kr=cqb2,rst=rst,led=led); end architecture one; library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; entity cnt10 is port(clk,rst,en:std_logic; cout:out std_logic; cq:out std_logic_vector(3 downto 0)); end; architecture one of cnt10 is begin process(clk,rst,en) variable cqi:std_logic_vector(3 down

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