Mastercam中文版教程 第2版 教学课件 胡如夫 巫如海 第04章.pdfVIP

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第4章 曲 面 的 构 建 第4章 曲 面 的 构 建 4.1 曲面构建环境 4.1 曲面构建环境 4.2 三维线框模型 4.2 三维线框模型 4.3 构 建 曲 面 4.3 构 建 曲 面 4.4 曲 面 编 辑 4.4 曲 面 编 辑 4.5 曲 面 曲 线 4.5 曲 面 曲 线 4.6 曲面构建综合实例 4.6 曲面构建综合实例 4.1 曲面构建环境 4.1 曲面构建环境 4.1.1 MasterCAM的坐标系统 4.1.1 MasterCAM的坐标系统 MasterCAM 的作图环境有两种坐标 系,即系统坐标系和工作坐标系。系统坐 标系是Mastercam 中固定不变的的坐标 系,满足右手法则,如图4-1所示。工作坐 标系(Work Coordinate System )是用户 在设置构图平面时所建立的坐标系。 为使工作方便,MasterCAM 中在不 同的场合使用了特定的坐标显示系统,而 这些坐标显示系统有什么不同,均必须有 一个基准的坐标系来描述,或者说供参照 用,这个坐标系就是工作坐标系(WCS )。 不同的情况,工作坐标系的显示不一样。 在顶面观察(俯视)时如图4-2 ,Z轴的正 方向垂直屏幕指向用户。 Z (中指) Y (食指) X (大拇指) 图4–1 系统坐标系 Y X 图4–2 工作坐标系 点击“WCS坐标:T” ,会弹出 “视角 管理”对话框。对话框中目前所列出的是系 统已定义了的各个视角,序号是1、2到8 , 以后你自己可以新建视角并命名,命名的 视角也可以在对话框中显示出来。 4.1.2 构图平面和图形视角 4.1.2 构图平面和图形视角 在MasterCAM 中引入构图平面的概 念是为了将复杂的三维绘图简化为简单的 二维绘图。构图平面是用户当前要使用的 绘图平面,与工作坐标系平行。设置好构 图平面后,则所绘制的图形都在构图平面 上,如构图平面设置为俯视图,则所绘制 的图形就产生在平行于俯视图的构图面上。 图形视角的设置是用来观察三维图形 在某一视角的投影视图,图形视角表示的 是当前屏幕上图形的观察角度,但用户所 绘制的图形不受当前视角的影响,而是由 构图平面与工作深度来确定。 4.1.3 工作深度 4.1.3 工作深度 工作深度是用户绘制出的图形所 处的三维深度,是用户设置的工作坐标 系中的Z轴坐标。通过工作深度的设置 可使用户在二维图形中绘制出具备三维 Z轴深度的图形。 设置方法:点击次功能表中“Z” ,直 接从键盘输入数值或从屏幕上选取已存在 的点来设定工作深度。 Z轴深度指的是第三轴的深度,如构 图面为前视图时,Z轴深度是指Y轴的深度。 4.2 三维线框模型 4.2 三维线框模型 三维线框模型是以物体的边界来定义 物体, 其体现的是物体的轮廓特征或物体 的横断面特征。三维线框模型不能直接用 于产生三维曲面刀具路径。MasterCAM 的 曲面造型通常需要事先绘制好三维线框模 型,然后在此模型的基础上构建出曲面。 三维线框模型是物体的抽象表示,它

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