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Photoshop CS3图像处理案例教
程
主编
第1章 Photoshop CS3图像处理基础
本章学习目标:
1.1 图像的基本概念
1.2 Photoshop CS3的安装与配置
1.3 Photoshop CS3的新增功能
1.4 Photoshop CS3的工作环境
1.5 图像显示与图像分析
1.6 【案例1】改变图像的大小
1.7 【案例2 】三原色混合
本章学习目标:
1)掌握彩色和图像的基本知识。
2) 了解Photoshop CS3 的安装、配置及工作环境。
3)掌握裁剪图像和改变图像大小的方法。
1.1 图像的基本概念
1.1.1 图像的种类
计算机中的图像是以数字方式存储的,称为数字图像。
1.位图图像
2.矢量图形
1.1.2 图像的颜色基础
1.三原色
图1-1 三原色相加
a)彩色光的混合 b) 白色屏幕的三原色相加 c)不发光物体的三原色相加
1.1 图像的基本概念
2.色彩三要素
(1)色相 色相也叫色调,是从物体反射的或透过物体传播的颜色,
用来表示彩色的颜色种类,即通常所说的红、橙、黄、绿、青、
蓝、紫等颜色。
(2)亮度 亮度也叫明度,用字母Y表示,是指颜色的相对明暗程
度。
(3)色饱和度 色饱和度也叫色度,用字母F表示,用来表示颜色的
深浅程度。
1.1.3 图像的主要参数
1.分辨率
(1)显示分辨率 显示分辨率也叫屏幕分辨率,是指每个单位长度
内显示的像素或点数的个数,通常以“点/英寸”(dpi)来表示。
1.1 图像的基本概念
图1-2 “显示属性”对话框
(2) 图像分辨率 图像分辨率是指打印图像时,
1.1 图像的基本概念
每个单位长度上打印的像素个数,通常以“像素/英寸”(pixel/inch,
ppi)来表示。
2.颜色深度
3.颜色模式
(1)灰度模式 该模式只有灰度色( 图像的亮度) ,没有彩色。
(2)RGB模式 用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色来描述颜色的方式叫
RGB模式,它是相加混色模式。
(3)HSB模式 该模式是利用颜色的三要素来表示颜色的,与人眼
观察颜色的方式最接近,是一种定义颜色的直观方式。
(4)CMYK模式 CMYK模式以打印在纸上的油墨的光线吸收特性
为基础。
1.1 图像的基本概念
(5)Lab模式 该模式是由三个通道组成,即亮度,用L表示;a通道,
包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色( 中亮度值) ,再到亮粉红
色(高亮度值) ;b通道,包括的颜色是从亮蓝色(低亮度值)到灰色
( 中亮度值) ,再到焦黄色(高亮度值) 。
1.1.4 图形和图像的文件格式
对于图形和图像,根据记录的内容和压缩的方式的不同,文件格
式也随之不同。
1. BMP格式
2. JPG格式
3. GIF格式
4. PCX格式
5. TIF格式
1.1 图像的基本概念
6. TGA格式
7. PNG格式
8. PSD格式
9. PDF格式
1.2 Photoshop CS3的安装与配置
1.2.1 Photoshop CS3 的系统要求
1.软件系统要求
2.硬件系统要求
1.2.2 Photoshop CS3 的安装
由于Photoshop CS3不能和其他版本的Photoshop共存,所以在安装
前需要卸载掉其他版本。
图1-3 “许可协议”对
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