改进粒子群算法的行人设施客流适应度博弈分析.pdfVIP

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都市快轨交通 ·第28卷 第3期 2015年6月 热点研讨 ..I doi:10.3969/j.issn.1672—6073.2015.03.009 改进粒子群算法的行人设施 客流适应度博弈分析 王 力 王立根 张海波 李正熙 (北方工业大学机 电工程学院 北京 100041) 线相互间的影响;胡春平l』结合图论的思想 ,运用路 摘 要 为了有效改善交通枢纽内部行人设施的运行 阻函数的相关知识,对枢纽 内的客流流线进行网络化 状况 ,提 出交通枢组行人设施客流适应度 的概念 ,以此 抽象分析,构建客流流线优化模型。但在此方法中,没 对 交通枢纽的服务水平进行量化分析。同时,将粒子 有考虑行人设施等对行人交通特性的影响,在流线组 群算法进行改进 ,并应用于行人设施客流适应度的博 织中也没有考虑行人设施的影响及作用。 弈分析 各行人设施对应粒子 的每一维参与博弈,通 行人设施作为交通枢纽内服务客流的实际载体 , 过粒子位置的更新实现参与博弈的行人设施控制参数 如果对行人设施进行合理的配置和布局,可有效提升 的更新 ,经过博弈迭代搜 索到交通枢纽行人设施客流 交通枢纽对客流的服务水平。而 目前在改善交通枢纽 适应度的最优值及对应的各行人设施的控制参数 .仿 服务水平的研究中未能充分考虑到行人设施的关键作 真实例表明:该方法对实际交通枢纽中行人设施的组 织优化具有一定的应用价值一 用 ,另一方面若仅仅注重提升交通枢纽 内单个行人设 施的服务水平 ,往往不一定能够提高枢纽的整体服务 关键词 城市交通 ;客流适应度;粒子群算法;博弈分 析 ;行人设施 水平。如何实现在单个行人设施的服务水平相对最优 中图分类号 15492.141 文献标志码 A 的前提下来实现枢纽行人设施整体服务水平最优 ,可 文章编号 1672—6073(2Ol5)03—0034—05 归结为一个典型的博弈问题。 对于一般的完全信息动态博弈问题的求解,采用 l 研究背景 构造博弈树再进行逆向归纳的方法 ,但这仅适用于 交通枢纽是客流在城市道路交通网络中实现多种 博弈参与人较少的情况。本文中博弈参与人为交通枢 交通方式衔接换乘的关键节点,提升交通枢纽的服务 纽内的行人设施 ,数量多且不同类型行人设施控制参 水平可有效改善城市道路交通网络的运行状况。为了 数的范围也不同,不再适用一般的构造博弈树求解方 提升交通枢纽服务水平,很多学者针对此方面进行了 法。S.J.MAYNARD等l J将生物进化的思想引入了 研究:李得伟 ¨lJ应用计算机仿真分析枢纽内部客流流 博弈论 ,余谦l6J应用群智能方法的演化技术 ,设计了 线组织,探讨了枢纽系统仿真中智能体的个体行为模

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