AutoCAD机械制图基础与实训 作者 李静 项目五.pptVIP

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项目五 三维绘图基本操作 学习目标 熟悉用户坐标系统 熟悉三维视图和三维视点 掌握三维曲面的绘制 掌握用户坐标系统在绘制三维图形中的使用 熟悉三维基本实体 掌握基本实体的绘制 内容摘要 用户坐标系统 三维视图、视点 三维曲面 三维实体 任务5.1 用户坐标系统(UCS) ?重点知识 坐标系统的概念 用户坐标系统 UCS图标的特性 一.坐标系统 主要是指世界坐标系统(WCS)和用户坐标系统(UCS)。世界坐标系统的原点位于绝对坐标原点(0,0,0)处。用户坐标系统的原点是由用户根据作图时的需要重新确定。当用户坐标系统位于绝对坐标原点(0,0,0)处时,WCS=UCS,如图5.1-1所示。 二维绘图是在世界坐标系统(WCS)下绘图,三维绘图是在用户坐标系统(UCS)下绘图,如图5.1-2所示。 用户坐标系统(UCS) 在三维作图时,经常工作在用户自己定义的坐标系统暨用户坐标系统(UCS)。通过切换UCS坐标到适当位置,可将复杂的三维图形化简称简单的二维方式来绘制。也就是说将UCS坐标中的XY面调整到规定的位置画图。 ?执行方式 命令行:ucs 菜单栏:〖工具〗→〖新建 UCS〗→〖世界〗 UCS工具栏: ?操作方式 (一)命令执行 命令:UCS 当前 UCS 名称: *世界* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: 图5.1-1 WCS=UCS 图5.1-2 WCS与UCS 图5.1-3 UCS工具栏 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 图5.1-4 指定UCS原点 图5.1-5 指定UCS两点 (二)UCS工具栏(如图5.1-3所示) (三)建立用户坐标系 (1)指定 UCS 的原点(): 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: _o(单击【回车】确定) 指定新原点 0,0,0:(如图5.1-4所示) (2)指定 UCS 的两点(): 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: _zaxis(单击【回车】确定) 指定新原点或 [对象(O)] 0,0,0: 在正 Z 轴范围上指定点 0,0,0:(如图5.1-5所示) 图5.1-6 指定UCS三点 图5.1-7 选择面 (3)指定 UCS 的三点(): 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: _3(单击【回车】确定) 指定新原点 0,0,0: 在正 X 轴范围上指定点 0,0,0: 在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 0, 0, 0:(如图5.1-6所示) (4)面(): 在此面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: _fa(单击【回车】确定) 选择实体对象的面:(如图5.1-7所示) 图5.1-8 选择对象 (5)对象():新建 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的拉伸方向相同。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: _ob(单击【回车】确定) 选择对齐 UCS 的对象:(如图5.1-8所示) (6)视图()以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变。 (7)X/Y/Z():通过指定原点和一个或多个绕 X、Y 或 Z 轴的旋转,可以定义任意的 UCS。如图5.1-9所示。 图5.1-9 选择X/Y/Z轴 图5.1-10 UCS图标特性对话框 UCS图标的特性 ?执行方式 菜单栏:〖视图〗→〖显示〗→〖UCS图标〗→〖特性〗 ?操作方式 在「UCS图标」特性对话框中如图5.1-10所示,选择「UCS图标样式」,分别是二维,不显示

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