MastercamX2应用教程 作者 李占军 第7章 实体造型与编辑.pptVIP

MastercamX2应用教程 作者 李占军 第7章 实体造型与编辑.ppt

  1. 1、本文档共45页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第7章 实体造型与编辑 第7章 实体造型与编辑 7.1实体的创建 Mastercam X2不仅提供了直接创建3D实体的方法,即三维基本实体,还可以通过对二维图形串连进行拉伸、旋转、扫描或举升等操作来创建实体。 7.2实体的编辑 实体的编辑包括实体倒圆角、实体倒角、实体的修剪和实体间的布尔运算等操作。它是在创建实体的基础上,修改三维实体模型。 7.1实体的创建 7.1.1拉伸实体 7.1.2旋转实体 7.1.3扫描实体 7.1.4举升实体 7.1.1拉伸实体 7.1.1拉伸实体 步骤如下: 1.在菜单栏中选择“实体”/“拉伸”命令,选择串连方式。 2.在绘图区选取创建拉伸实体的图素对象。 3.单击“确定”按钮后,弹出“实体拉伸的设置”对话框。 4.设置相关参数,单击“确定”按钮。 7.1.1拉伸实体 1.对话框中各选项的说明 (1)拉伸选项卡 1)名称:设置拉伸实体的名称。 2)挤出操作栏:主要设置实体间的布尔运算。 3)选中“拔模角”复选框后,可以设置实体拔模的方向及角度。 4)利用“挤出的距离/方向”选项栏设置挤出的距离和方向。 (2)薄壁设置选项卡 利用“薄壁设置”选项卡可以进行薄壁设置。 7.1.1拉伸实体 2.重新选取拉伸的方向 单击“重新选取”按钮,可以对已选取图素的串连方向重新进行设置。 1)“法线面”按钮:设置拉伸的方向依据于图素串连的方向和右手定则。即以伸出的右手4指表示曲线串连的方向时,大拇指指示的方向为拉伸方向。 2)“单一法向”按钮:单击此按钮后,需在屏幕中选取一个正确拉伸方向的串连图素,则所有曲线串连按此设置拉伸的方向。 3)“构图Z轴”按钮:以当前构图面Z轴方向为所有串连的拉伸方向。 7.1.1拉伸实体 4)“任意直线”按钮:通过在屏幕中选取一条线段来决定所有串连的拉伸方向。单击此按钮后,在选取线段时,光标靠近的端点位置表示向量的起始位置,所有串连的拉伸方向将与该直线(向量)的方向一致。 5)“任意两点”按钮:单击此按钮后,需在屏幕中选取两点,由第1点与第2点的连线及选取的顺序决定所有串连的拉伸方向。 6)“全部换向”按钮:单击此按钮后,所有串连图素都将改变其原有的拉伸方向。 7)“单一换向“按钮:单击此按钮后,仅对选取的某一串连图素改变该串连的拉伸方向。 7.1.2旋转实体 7.1.2旋转实体 步骤如下: 1.在菜单栏中选择“实体”/“旋转”命令,选择串连方式。 2.在绘图区选取创建旋转实体的曲线串连。 3.在“方向”对话框中,可以重新选择旋转轴,单击“反向”按钮。 4.单击“确定”按钮,创建的旋转实体。 7.1.2旋转实体 1.旋转选项设置 “起始角度”输入框设置旋转体的起始角度; “终止角度”输入框设置旋转体的终止角度。 2.薄壁设置 在薄壁设置选项卡中选中“薄壁实体”复选框,可以创建薄壁实体。 7.1.3扫描实体 扫描实体是将一个或多个共面的封闭曲线串连沿一条平滑路径扫掠(平移和旋转)所生成的实体。 7.1.3扫描实体 步骤如下: 1.选择“实体”/“扫描”命令,采用串连方式串连两个截面外形。 2.选取扫描路径,选取图素,弹出“扫描实体的设置”对话框。 3.单击 “确定”按钮,创建扫描实体。 7.1.4举升实体 举升实体(又称“放样实体”)是使用至少两条或两条以上的封闭曲线串连,按选取的熔接方式进行熔接所构成的实体。 7.1.4举升实体 步骤如下: 1.在菜单栏中选择“实体”/“举升”命令,选择串连方式。 2.在绘图区依次选取创建实体的图素对象。 3.单击 “确定”按钮,系统弹出“放样实体的设置”对话框。 4.若 “以直纹方式产生实体”,则生成直纹实体,否则生成举升实体。 5.在“建立实体”、“切除实体”或“增加凸缘”之间选择一种放样操作。 7.1.4举升实体 注意事项: 1.在选取各曲线串连时应保证各串连的方向和起点一致,否则举升实体将发生扭曲。 7.1.4举升实体 2.同样的图素,若选取的顺序不同,所得到的放样图形也不同,按照图素选取的先后顺序进行放样。 7.1.4举升实体 3.对于某些曲线的串连,还应考虑串连时的图素对应关系。 7.2实体的编辑 7.2.1实体倒圆角 7.2.2实体倒角 7.2.3实体抽壳 7.2.4实体修剪 7.2.5牵引实体面 7.2.6曲面转为实体 7.2.1实体倒圆角 实体倒圆角是以指定的曲率半径或变化的曲率半径构建一个圆弧面,构建的圆弧面与相邻的两个面相切。 1.实体边倒圆角 2.实体表面-表面倒圆角 7.2.1实体

文档评论(0)

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档