《新手必看!《火炬之光》新手图文攻略》.docVIP

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主界面: 属性与物品界面: 宠物界面: NPC说明 NPC还有一名赌博师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买极品 小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务 ----------------有关物品-------------------- 道具的成色: 白色 Ordinary——白板道具 绿色 Enchanted——强化道具(少量属性) 蓝色 Rare——稀有道具(较多属性) 橙色 Unique——独特道具 紫色 Set——套装道具 *值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明 *制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者强很多。(套装搜集属性不会变化,无疑是种遗憾) 有关宝石: 名称 Name = 武器 / 防具 生命 Life-Ember = 毒伤 / 毒抗 冰冷 Cold-Ember = 冰伤 / 冰抗 流动 Flow-Ember = 电伤 / 电抗 火焰 Fire-Ember = 火伤 / 火抗 核心 Core-Ember = 震退 / +力量 深邃 Deep-Ember = 每击降敌方护甲 / +敏捷 纯净 Pure-Ember = 武器伤害/ +护甲 骷髅 Skull = 吸血 / +防御 眼球 EyeBall = 吸魔 / +魔法 品质分为10级: Cracked-Dull-Discolored-(N/A)-Cut-Polished-Star-Flawless-Perfect-(Special) 有瑕疵的-暗淡的-无色的-(无前缀)-经切割的-精致的-星的-无暇的-完美的-(根据宝石类型不定) ----------------属性说明-------------------- 力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性 敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性 魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性 防御:决定物理减伤 元素抗性:决定元素减伤 属性点可以通过提升人物等级获得,每级5点 通常,装备会根据对应职业大量需求某属性,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属性需求,值得注意。 高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。 如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着+属性,可以考虑点上XXXX专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。 ----------------有关技能-------------------- 分为Spell(符咒)和Skill(技能) 技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。 技能点只能提升Skill,不可提升Spell 通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能 装备系: Dual Wielding:提升双持武器造成的伤害 Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求 Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求 Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求 Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求 法术系: Offensive Spell Mastery :提升攻击法术的等级 Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级 Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级 Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度 冒险系: Adventurer:提升经验、名望获得率,提升药水效果 Treasure Hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率 Barter:降低商人出售物品价格 战斗系: Critical Strikes:提升暴击率和暴击伤害 Block and Parry:提升格挡和闪避的几率 Pet Mastery:提升宠物移动、攻击速度,降低宠物回城时间 *根据不同职业,以上技能所在技能树和所需等级皆有不同 符咒(Spell): 符咒可以在商店购买或怪物掉落。可随意学习和删除,分为三系,在每张卷轴上有说明。 符咒有大等级(I、II、III等)和小等级(rank 1-10)。大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能(上述)提升。 目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。 ----------------合成与强化-------------------- 强化: 村庄中的强化师可以为任意装备提升能力,欲强化的物品越强,所需金钱越多。强化会有四种效果 1、成功,并增加

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