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* 3.3.3 多态(new、virtual、override) 2. 隐藏(new) 编写方法时,如果希望扩充类重写基类的方法,需要在扩充类中用override声明;如果希望隐藏基类的方法,在扩充类中需要用new声明,这就是C#语言进行版本控制的依据。 除了重写基类的方法外,还可以在扩充类中使用new修饰符来隐藏基类中同名的方法。 与方法重写不同的是,使用new关键字时并不要求基类中的方法声明为virtual,只要在扩充类的方法前声明为new,就可以隐藏基类的方法。 * 3.3.3 多态(new、virtual、override) 3. 在扩充类中直接调用基类的方法 可以在扩充类中通过base关键字直接调用基类的方法,例如: class MyBaseClass { public virtual int MyMethod() { return 5; } } class MyDerivedClass : MyBaseClass { public override int MyMethod() { return base.MyMethod () * 4; } } * 3.4 常用结构和类的用法 3.4.1 Math类 3.4.2 DateTime结构和TimeSpan结构 3.4.3 秒表和计时器 3.4.4 随机数 * 3.4.1 Math类 Math类定义了各种常用的数学运算,该类位于System命名空间下,其作用有两个,一个是为三角函数、对数函数和其他通用数学函数提供常数,如PI值等;二是通过静态方法提供了各种数学运算功能。 【例3-8】演示Math类的基本用法。 * 3.4.2 DateTime结构和TimeSpan结构 用于对日期和时间进行处理。 DateTime表示范围在0001年1月1日午夜12:00:00到9999年12月31日晚上11:59:59之间的日期和时间,最小时间单位等于100ns。 TimeSpan表示一个时间间隔,其范围在Int63.MinValue到Int63.MaxValue之间。 【例3-9】演示DateTime和TimeSpan结构的基本用法。 * 3.4.3 秒表和计时器 System.Diagnostics.Stopwatch类:提供了一组方法和属性,利用Stopwatch类的实例可以测量一段时间间隔的运行时间,也可以测量多段时间间隔的总运行时间。 System.Windows.Forms.Timer类:是一个基于WinForm的计时组件,利用它可以按固定的间隔周期性地引发Tick事件,然后通过处理这个事件来提供定时处理 System.Windows.Threading.DispatcherTimer类:用于在WPF应用程序中实现定时,其用法与WinForm的Timer类似。在上机练习中的数学计算小游戏源程序中演示了该对象的相关用法。 System.Timer类:主要用于在服务器端实现定时行为,也可以在WPF应用程序中使用它,但必须通过Invoke或者InvokeAsync来调用。 * 3.4.4 随机数 System.Random类用于生成随机数。默认情况下,Random类的无参数构造函数使用系统时钟生成其种子值,但由于时钟的分辨率有限,频繁地创建不同的Random对象有可能创建出相同的随机数序列。 【例3-10】演示Stopwatch、Timer以及Random类的基本用法。 本章习题 1、2、3 * 教育部普通高等教育十二五国家级规划教材《C#程序设计及应用教程》第3版(包括简化版:《C#程序设计教程》第3版)第3章 类和结构 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: * Ch3 类和结构 3.1 自定义类(class)和结构(struct) 3.2 属性和方法 3.3 类的继承与多态性 3.4 常用结构和类的用法 3.1 自定义类(class)和结构(struct) 3.1.1 类的定义和成员组织 3.1.2 访问修饰符 3.1.3 静态成员和实例成员 3.1.4 构造函数和析构函数 3.1.5 字段和局部变量 3.1.6 结构的定义和成员组织 * * 3.1.1 类的定义和成员组织 类:定义对象具有的特征(字段、属性等)和可执行的操作(方法、事件等)。 自定义类的常用形式: [访问修饰符] [static] class 类名 [: 基类 [,接口序列]] { [类成员] } 类成员
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