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第8章 Windows窗体应用 在C#中,Windows窗体应用程序也是面向对象编程技术的一个重要组成部分。窗体中所有的内容都是按照面向对象编程技术来构建的。Windows窗体应用程序还体现了另外一种思维,即对事件的处理,本章将详细讲解有关Windows窗体应用程序的开发以及网络应用。 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 8.1 Windows窗体简介 开发Windows窗体应用程序最首要的工具就是窗体设计器。通过它,程序设计人员可以开发出各种形式的应用程序。它们具有不同的外观,不同的结构,下面将和读者一起认识窗体设计器。 8.1.1 认识窗体设计器 下面先直观地感受一下窗体设计器。 (1)新建一个项目,填入相应的项目名称。 8.1.1 认识窗体设计器 (2)Visual C# 2010将会自动创建一个默认窗体Form1。如果读者有过窗体程序设计的经验,对C#窗体设计器这样的窗体布局会感到比较熟悉。事实上,C#窗体设计器的布局并不复杂。除去菜单栏、工具栏,屏幕中间即是窗体设计器。窗体设计器的右方上半部分是“解决方案资源管理器”面板,下半部分是“属性”面板。屏幕的左侧有一个可以自由停靠和隐藏的“工具箱”面板。 Windows窗体应用程序的通用操作都可以在本程序上运行,读者可以尝试双击“标题栏”,单击右上角的“最大化”、“最小化”和“关闭”按钮。按“关闭”按钮可以关闭程序。 8.1.2 使用窗体设计器 窗体设计器的使用非常简单,单纯的设计只需鼠标的双击和拖放即可。例如在图所示的窗体中添加一个按钮控件,则需进行以下操作。 (1)双击“工具箱”面板中的“Button”按钮,Visual C# 2010将自动为Form1添加一个名为Button1的按钮。 (2)选中“button1”按钮,可以使用鼠标对其进行拖放、移动以及调整大小等操作。 添加按钮 移动按钮 8.2 Windows窗体控件 页面是由一个个控件有机构成的,因此熟悉控件是进行合理、有效地程序开发的重要前提。本节内容将针对Windows窗体应用程序中常见的控件进行详细介绍。读者可以先从自己比较熟悉的控件入手,逐渐掌握所有控件的使用。 8.2.1 按钮控件 按钮控件(Button)是读者最为熟悉的一个控件。本小节从按钮控件开始,逐步介绍各种控件的应用。Button控件允许用户通过单击来执行操作。Button控件既可以显示文本,又可以显示图像。当该按钮被单击时,它看起来像是被按下,然后被释放。Button控件显示文本的属性为Text,显示图像的属性为Image。单击Button控件时将引发Click事件。 控件设置 选择资源”对话框 8.2.2 标签控件 标签控件(Label)用于显示用户不能编辑的文本,如标题或提示等。同样,Label控件也可以用于显示图像。它们用于标识窗体上的对象,因为Label控件不能接收焦点,所以也可以用来为其他控件创建访问键。Label控件相对简单,下面演示Label的用法。实例的目的是实现统计单击按钮的次数,并显示在Label控件上。 (1)创建一个Windows窗体应用程序,分别添加一个Label控件和一个Button控件。Label控件的(Name)属性设置为“lblText”,Text属性设置为“请点击下面的按钮”;Button控件的Name属性设置为“btnClickMe”,Text属性设置为“点我”。其效果如图8-17所示。 (2)双击“点我”按钮,编写其Click事件的代码。在本例中需要一个Click事件处理代码外部的变量用以记录单击次数。 8.2.3 文本框控件 文本框控件(TextBox)用于获取用户输入或显示文本。TextBox控件通常用于可编辑文本,不过也可使其成为只读控件。文本框可以显示多个行,对文本换行使其符合控件的大小以及添加基本的格式设置。TextBox控件仅允许在其中显示或输入的文本采用一种格式。文本框控件允许定义许很多设置,以下是一些自定义属性。 8.2.4 单选按钮控件 单选按钮控件(RadioButton)为用户提供由两个或多个互斥选项组成的选项集。当用户选择某单选按钮时,同一组中的其他单选按钮不能同时选定。下面对上一小节的程序进行一点改进,将用于输入性别的TextBox控件替换为RadioButton控件。这样的好处在于RadioButton控件限制了用户输入的随意性,改为限制性选项,便于输入
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