AutoCAD二次开发实用教程 郭秀娟 第6章 实体和设备访问函数新.pptVIP

AutoCAD二次开发实用教程 郭秀娟 第6章 实体和设备访问函数新.ppt

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第6章实体和设备访问函数 1. 了解实体的概念; 2. 掌握实体操作相关函数的使用; 3.能够用实体操作函数编写程序,实现程序设计; ☆☆ 第6章实体和设备访问函数 * 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 本章要求: 6.1 基本概念 1.实体 一个图形总是由若干基础图元(如圆、圆弧、直线等)所组成。实体(Entity)是AutoCAD预先定义的图元,所谓一个实体就是在AutoCAD下用一个简单命令执行后生成的图形单元。AutoCAD常用实体见表6-1。 第6章实体和设备访问函数 插入块 INSERT 多段线 POLYLINE 尺寸标注 DIMENSION 三维平面 3DFACE 三维直线 3DLINE 形 SHAPE 正文 TEXT 实心体 SOLID 轨迹 TRACE 圆弧 ARC 圆 CIRCLE 直线 LINE 点 POINT 实体中文名 实体类型名 6.1 基本概念 2.实体名 实体名(ENTITY NAME)是指图形中每一个实体(或图元)所对应的名字。它只是一个指针(Pointer),是AutoLISP的数据类型之一。用这个指针可以找到该实体在图形数据库中的记录及其在屏幕上的向量,在AutoLISP中用下列格式表示实体名: 图元名:实体名编码 3.选择集 选择集(SELECTION SETS)是实体的有序集合,它是利用选择集构造函数通过一定方式从图形中或图形数据库中选定多个实体构成。AutoLISP以下列格式表示选择集: SELECTION SET:n 其中n为选择集的编号,n=1,2,3… 第6章实体和设备访问函数 6.1 基本概念 4.获取图元的名字 AutoCAD的图形是由多个图形对象组成的,最基本的图形对象称作图元。图元之间是以链表的形式存储的。每个图元都有一个用16进制表示的唯一的名字。 entnext函数可以获取图形库第一个图元的名字或指定图元的下一个图元的名字。 entlast函数可以获取图形库最后一个,即最新生成的图元的名字。 通过entnext函数,可以访问到图形库的每一个图元。 第6章实体和设备访问函数 例如: 假定本例依次绘制了一条直线、一个圆和一个圆弧。 (setq e1(entnext)) ;返回图形库第一个图元即这条直线的图元名Entity name: 7ef6ce88,并将其赋给了变量e1。 (setq e2(entnext e1)) ;返回图形库e1的下一个图元即这个圆的图元名Entity name: 7ef6ce90,并将其赋给了变量e2。 (setq e3(entnext e2)) ;返回图形库e2的下一个图元即即这个图弧的图元名Entity name: 7ef6ce98,并将其赋给了变量e3。 (setq e4(entlast)) ;返回图形库最后一个图元即这个图弧的图元名Entity name: 7ef6ce98,并将其赋给了变量e1。 因为圆弧既是第3个图元,也是最后一个图元,所以e3和e4记录的是同一图元的名字。 第6章实体和设备访问函数 6.1 基本概念 5.图元素 图元表记录着图元的名字、类型、几何数据、图层、颜色等信息。通过修改或创建图元表,可以实现编辑或生成图元。 1)获取图元表 例如: 输入下面3个表达式: (command text 10,20 5 0 ABCDE) ;书写文本 (setq e(entlast)) ;获取文本的图元名,将图元的名字赋给变量e。 (setq elist(entget e)) ;获取图元名字为e的图元表。 在Command:提示下键入!elist或在控制台_$提示下键入elist,即可得到以下该图元的图元表。 ((-1 . Entity name: 7ef69500) ;图元名 (0 . TEXT) ;图元种类 (40 . 5.0) ;文本字高 (1 . ABCDE) ;文本内容 (50 . 0.0) ;文本的旋转角度 …… ) 第6章实体和设备访问函数 6.2 选择集操作函数 选择集是有名字的一些图元名的集合,常用于编辑或修改图形对象的命令。 l. (SSGET str Ptl Pt2) 或 (SSGET 方式 点 点[点表][关联表]) 方式是一个字符串参数,它指定了实体选取的方

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