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第五章 对象、类、包 5.1 对象 5.2 类 5.3 使用已有的类 5.4 包 5.5 注释及嵌入文档 5.6 类设计技巧 5.1 对象 Java是一种全新的面向对象程序设计语言,它要求程序员必须有面向对象思维方式,只有这样,才能真正体会到Java的易学易用。 在《Thinking in Java》(《Java编程思想》)中,作者说过:“一切都是对象”。我们在日常生活中经常接触到对象这个概念,比如桌子、自行车、公交车等。 5.1 对象 对象有3个主要的特征: 对象的行为(behavior)──这个对象能做什么,也就是我们可以让这个对象完成什么样的功能。 对象的状态(state)──当通过一个操纵对象的方法时,对象所保持的一种包含特定属性的状态。 对象的标识符(identity)——可以通过标识符,区别具有相同行为或类似状态的对象。 5.1 对象 在第4章中,曾经接触过对象句柄的概念。在Java中,操纵对象类型变量的唯一方式就是用对象句柄。 在《Java编程思想》中,对象句柄是这样定义的:操纵对象的标识符,它是指向一个对象的句柄(handle)。这样的定义有点不容易理解。根据第4章中对变量的定义,变量名是内存地址(栈)的一个别名,对于基本类型来讲,它的值就是存放在这个内存地址的空间内,对于对象类型来讲,它的值是一个指向实际对象的一个地址(堆),而真正的对象是存放于堆中,我们就可以理解为:这就是一个对象的句柄。 5.1 对象 当创建一个对象句柄时,总是希望马上进行相应的初始化工作,也就是将句柄与内容关联在一起。例如: String str = new String(Hello); String是Java中用到最多的字符串对象,它生成一个具体的内容“Hello”,我们把这个过程称为对象的实例化,并将这个实例与句柄(str)通过等号关联在一起。 5.2 类 类是Java程序中的最基本构件,所有的内容都是写在类中,没有类Java任何事情也做不了,Java程序是一大堆类的集合。那么究竟什么是类呢? 类在Java中用class关键字表示,在第3章中我们已经强调过,要想声明一个类,必须使用class关键字。 类是对象的抽象,类是模板,类是一类事物经过抽象所共有属性的集合。 5.2 类 现在我们已经抽象出一个类——汽车类,那么类与具体的汽车之间又有什么关系呢?汽车有不同的牌子,有不同的颜色,不同的形状,我们称每一辆具体的汽车为汽车类的一个实例,从汽车类到具体汽车的过程被称为实例化的过程,又称为类(汽车类)的实例化(关联一辆具体的汽车)。在Java中一个类的实例化的过程是通过“new”这个关键字来进行的。 比如说我们现在声明一个汽车类: public class Car { … … } 5.2 类 接着进行一个类的实例化,也就是说创建一个类的实例: new Car();//这样就产生了一个类的实例,也就是一个具体的对象 一个类的实例是针对一个具体的对象的,它是一些具体属性的集合。 5.2 类 下面我们就开始设计一个属于自己的类,随着后面内容的学习,我们会不断的扩展这个类,以使这个类的功能不断强大。 我们的目的是做一个小型的学生管理系统。既然是学生管理系统,我们必须要拥有学生类,下面我们就开始设计一个学生类。 5.2 类 在程序中我们构建了一个学生类的实例: Student tom = new Student(Tom; 这样的过程就是类的实例化的过程。tom是Student类实例的句柄,也就是我们所说的对象句柄,在后面对对象所进行的任何操作,都是通过操作对象句柄进行的。我们通过关键字new生成Student类的一个实例,一个实例代表的是一个特定属性的对象,我们生成的特定对象是学生:姓名是tom,学号一个学生。 5.2 类 通过关键字new来生成对象的实例,是通过构造器(constructor)来实现的。那究竟什么是构造器呢?简单的说,构造器是同类名相同的特殊方法。让我们研究一下学生类的构造器: public Student(String name, String number) { strName = name; strNumber = number; } 当构造一个学生类的实例时,学生类的构造器就被启动,它给实例字段赋值。 5.2 类 在后面的章节中,我们会对构造器作进一步地探讨,现在请读者记住以下几点: 构造器与类名相同(包括大小写)。 一个类可以有多个构造器。 构造器可以有0个、1个或多个参数。 构造器没有返回值,但不用写void。 构造器总是和new运算符一起被调用。 5.2 类 提到方法(method)都是针对于某一个类的,也就是说方法都是类中的程序段。方法究竟是做什么用的呢
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