Java程序设计 刘慧宁 04 04新.pptVIP

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第4章 类和对象 4.1 抽象与封装 4.2 类和对象的定义 4.3 对象与基本数据类型变量的区别 4.4 静态变量和静态方法 4.5 数据成员的初始化 4.6 包 第4章 类和对象(续) 4.7 访问权限控制 4.8 作用域 4.9 关键字this 4.10 使用类库中的类 4.11 习题 4.1 抽象与封装 程序设计的过程就是使用计算机语言描述现实问题的过程。在这一过程中,需要对求解的具体问题进行抽象。 在计算机软件开发领域,抽象包括两个方面的内容:数据抽象与行为抽象。前者描述某类对象的公共属性(状态),后者描述某类对象的行为特征。 4.1 抽象与封装(续) 数据抽象和行为抽象被封装成一个有机的整体。Java语言通过类来实现封装。 类是数据及其相关操作(行为)的封装体,是对对象的抽象及其共性的描述,是该类对象的模板,对象是类的实例。 类实现了数据的隐藏,增强了数据的安全性和代码的重用性。 4.2 类和对象的定义 class 类名 { 类体 } 类体主要由数据成员(也称作域或字段)和方法成员(简称方法)组成。数据成员是与该类对象相关联的使用变量声明语句声明的变量,它定义了该类对象的状态,其数据类型可以是任何合法的类型(包括其所属类的类类型);方法定义了该类对象的行为特征。另外,还可以在类体中定义初始化块和其他类类型等。 4.2 类和对象的定义(续) class Cat { //定义猫类 int age; //数据成员,描述猫的年龄 int weight; //数据成员,描述猫的重量 void meow(){//方法,定义猫的行为(猫叫) System.out.println(Meow...); } } 4.2 类和对象的定义(续) 根据相应数据存储方式的不同,Java语言将所有数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两大类。 基本数据类型是指这种类型的变量总是包含该类型的值。 引用数据类型是指这种类型的变量总是包含相应数据在内存中存放位置的对象引用值,通过该对象引用可以间接访问相应的数据值。 4.2 类和对象的定义(续) 类名 对象名 上述声明形式只是声明了一个用来操作该类对象的引用变量(通常简称为对象引用,它用来存放对象的引用值。因此,严格地说,上述声明中所说的对象名应是对象引用名。不过,为简化阐述,在不引起混淆的情况下,可以将对象引用名称作对象名),即系统只会为它分配一块内存用于保存引用相应对象在堆中存放位置的对象引用值,相应对象必须使用运算符new在堆中创建。 4.2 类和对象的定义(续) 使用运算符new在堆中创建某个类的对象(也称实例,创建对象也称作实例化)时,必须同时指定相应的构造方法。 使用没有参数的构造方法(没有参数的构造方法在Java术语中通常称作无参构造方法,不过,程序员习惯上将其称作默认构造方法)创建某个类的对象语法形式如下: new 类名() 4.2 类和对象的定义(续) 对象引用能用来引用相应类的对象。如果一个对象引用没有引用任何实际的对象,就不能通过它访问对象,否则,将会发生运行时错误。所以,比较安全的做法是使用下面给出的语法形式同时创建对象和声明对象引用,以确保对象引用的正确初始化: 类名 对象名 = new 类名() 4.2 类和对象的定义(续) 访问对象成员的一般语法形式如下: 对象名.成员 例: Cat cat = new Cat(); cat.age = 2; cat.weight = 5; cat.meow(); 4.2 类和对象的定义(续) 通过某对象引用访问对象成员前,必须确保它已经引用了一个实际的对象。 例: Cat cat; cat.age = 2; //错误 cat = new Cat(); cat.weight = 5; 4.2 类和对象的定义(续) 如果单独创建一个对象,而没有将创建对象时返回的引用值赋给一个对象引用,这个对象就是一个匿名对象。 例: new Cat(); 注意:匿名对象没有相应的对象引用,程序中的其他语句将无法访问它,即只能在创建匿名对象的同时访问其成员。 例: new Cat().meow(); 4.2 类和对象的定义(续) 包含多个类的源程序文

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