Java面向对象程序设计 王爱国 5-讲 类与对象新.pptVIP

Java面向对象程序设计 王爱国 5-讲 类与对象新.ppt

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第5章 类与对象 面向对象的概念 对象创建和访问 引用传递 包 访问级别 全局变量与局部变量 类变量与实例变量 类方法与实例方法 this 如何定义一个类 1.面向对象的概念 采用面向对象的方法编写软件系统来解决现实世界中的问题,必须了解四个概念:实体、类、对象、消息.。 1.实体 2.类 例如,对于现实世界中的一组“圆”,相应地在软件领域中定义一个Circle类,该类描述了现实世界中一组圆的共同特征。Circle类的字段radius模拟了现实世界中“圆”的静态特征(半径),Circle类的方法,如计算面积的方法getArea())、计算周长的方法getPerimeter()模拟了现实世界中“圆”的动态特征。下面用UML图形符号描述Circle类。如图5-1所示。 用java语言程序来描述Circle类,其代码如下: 3.对象 图5-2就是以Circle类为模板创建对象circle1和对象circle2。可以用Circle类为模板创建许许多多个圆。 2.对象创建和访问 4.消息 对象通过相互发送消息实现协作,如图5-3表示两个对象间的协作关系。 为了访问对象,首先需声明该种类型的变量,通过变量来访问对象。(类被看作一种数据类型,象int、folat一样)。 变量声明的一般格式如下: 类的名称 变量名称; 例如: People chenLong; 声明一个变量chenLong,其数据类型是People 基本类型变量是指用java基本数据类型声明的变量,对象类型变量是指用类声明的变量。下面比较基本类型变量与对象型变量的定义格式: int k ; //基本数据类型声明的变量 Circle circle1; //用类声明的变量 编译器对上面两条语句编译后,给变量k赋值0,给对象型变量circle1赋的初值是null(null代表空地址,表示circle还没有引用任何对象),两个变量的内存模型如图5-4所示。 如果执行下面的赋值语句: k=8; circle1=new Circle(15);//创建一个对象,并将对象的地址保存在circle1中 假设new Circle(15)创建的对象在内存中的地址是0xAC12,则,变量k和变量circle1的内存模型如图5-5所示。 从图5-5可以看出,基本类型的变量存储的是一个数据,对象类型变量存储的是一个地址。 再分析下面两条语句: Circle c1=new Circle(5); Circle c2=new Circle(10); 假设new Circle(5)创建的对象的地址是0x7812,new Circle(10)创建的对象的地址是0x2810,则,变量c1和变量c2的内存模型如图5-6所示。 当创建一个对象并将对象的地址保存到一个变量中后,我们称该变量引用了对象,这个变量名就是对象名。如果创建一个对象,同时并没有将对象地址保存到任何变量中,这种对象就没有名字,称为匿名对象。匿名对象是不能访问的。 访问对象就是访问对象的成员变量或者成员方法,其格式如下: 对象名.变量; 对象名.方法; 构造方法是一种特殊的方法,其名称必须与它所在的类的名称完全相同,并且不返回任何数据(方法名前也没有关键字void)。构造方法的作用是对成员变量初始化。 【例子5.2 】使用Circle类中的构造方法创建2个半径不同的对象。 程序清单5-2 TestCircleConstructors.java 3.引用传递 (1)Circle myCircle= new Circle(5.0) 调用带参数的构造方法Circle(double r),创建一个半径为5的对象myCircle。 (2) Circle yourCircle = new Circle() 调用默认构造方法Circle(),创建一个半径为1的对象yourCircle。 【例子5.3 】在该程序中,调用语句将一个对象类型变量(即,对象的引用)和一个整数值传递给方法printAreas(Circle c, int times),该方法打印出半径分别是1、2、3、4、5的圆面积。 程序清单5-3 TestPassingObject.java 调用语句 printAreas(myCircle, n)执行时,实参n将值传递给形参times(times发生变化时,并不影响实参n的值);实参myCircle将其引用传递给形参c。其内存模型如图5-8所示。 4.包 Java程序由多个类组成,为了有效地组织和管理类,我们将相关的类封装在一起,保存在包中。一个包可以含有多个子包和多个类,即包可以形成嵌套结构。这里的包可以理解为文件夹

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