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关于STL中map的用法剖析
摘 要 本文深入剖析了C++标准模板库(STL)中的map,对其概念和用法进行了深入探讨,并结合实例,详细阐述了map的相关用法。
关键词 STL;map;插入;删除;排序
1 map概述
STL(Standard Template Library 标准模版库)是C++标准程序库的核心,它深刻影响了标准程序库的整体结构。STL是一个范型(generic)程序库,提供一系列软件方案,利用先进、高效的算法来管理数据。STL的好处在于封装了许多数据结构和算法(algorithm),map就是其典型代表。
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(key/value 其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可以称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,在处理一对一数据的时候,可以提供编程的快速通道。
2 map的用法
假设一个班级中,每个学生的学号和他的姓名存在一一映射的关系,这个模型用map可以轻易描述,学号用int描述,姓名用字符串描述,给出map的描述代码:mapint, string mapStudent 。
2.1 插入数据
map元素的插入功能可以通过以下操作实现:
第一种通过主键获取map中的元素,如果获取到,则返回对应结点对应的实值(存储在map结点中的对象)。但这个方法会产生副作用,如果以主键“key”获取结点的实值,在map中并不存在这个结点,则会直接向map中插入以key为主键的结点,并返回这个结点,这时可以对其进行赋值操作。但如果在map中存在了以key为主键的结点,则会返回这个结点的实值,如果此时进行复制操作,则会出现原来结点被新结点覆盖的危险,如果是指针类型则会出现内存泄漏等问题。由于存在这样的副作用,不建议使用这种方法进行元素的插入。
第二种插入value_type数据。
insert方法接口原型:pairierator, bool insert(const value_type X)
该方法需要构建一个键值对,即value_type,然后调用insert方法,在该方法中实现根据键值对中的key值查找对应的结点,如果查找到,则不插入当前结点,并返回找到的那个结点,并将pair中的第二个量置为false;否则插入当前结点,并返回插入的当前结点,且第二个值置为true。在插入结点的时候,在map内部会重新构造一个新的value_type结点并将传入的X进行copy构造,内部使用了placement new方式,通过内存分配器分配一个map结点,再在获取的结点空间中调用value_type构造函数。所以调用者构造的键值对value_type是一个临时变量,不会加入到map中(不要被引用操作符迷惑,这里仅仅是传参效率上的考虑)。这种结点插入的方式是安全的,建议使用这种方式向map中插入元素,并判断返回的插入结果,根据插入结果进行后续处理。
#pragma warning(disable:4786)
#include map
#include string
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
mapint,string mapStudent;
mapStudent.insert(mapint,string::value_type(1,”one”));
mapStudent.insert(mapint,string::value_type(2,”two”));
mapStudent.insert(mapint,string::value_type(3,”three”));
mapint,string::iterator iter;
for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)
{
coutiter-first” “iter-secondendl;
}
}
2.2 map的大小
往map中插入了数据,可以用size()函数得到当前已经插入了多少数据:
int nSize=mapStudent.size()
2.3 排序
STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面例子中的关键字是int型,它本身支持小于号运算。在一些特殊情况下,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出
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