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UML入门教程(中文版)part00005

366计计第三部分 参 考 资 料 下载 成状态时,同步状态为空。 可能存在多个进入同步状态的输入弧,但是它们必须来自相同顺序区域里的分叉。同样, 可以存在多个离开同步状态的输出弧而在顺序区域结合。因为每个区域都是顺序的,故不会 存在多条弧的冲突危险。 同步状态可以是一个对象流状态。在这种情况下,它代表从一个区域传到另外一个区域 的值构成的队列。 表示法 同步状态用一个小圆圈来表示,圆圈中上界,上界可以是一个整数或者是一个表示无限 的星号( * ) 。从同步条(一根粗线)符号到同步状态有一个转换箭头 ,还有一个从同步状态到另外 一个区域里的同步条的转换箭头(如图 1 3 - 1 7 7)。 同步状态最好画在两个区域的边界之间,但并不总是可以做到这样(两个区域并不相邻), 在任何情况下,连接的拓扑结构都没有二义性。 在活动图中,每个转换弧代表一个状态。因此,可以从分叉的输出画一个箭头到结合的 输入,而不必显式地显示同步状态(但同步状态需要显示它的边界)。 分叉 并发区域 同步状态(无限制) 结合 图13-177 同步状态配置 示例 图1 3 - 1 7 8显示了购票情况的状态图。除了必须在选座之后才能计算款项并寄出外,购票 和收钱并发进行。这种同步通过在 Pick Seats 和 Post Charges 之间插入一个同步状态来显 示。在Pick seats 之后存在一个分叉,因为它后面有 Print tickets 和同步状态。Print tickets 不必等待同步。在 Post charges 前有一个结合,因为它必须等待 Validate account 和同步状 态。当Print tickets 和 Post charges 都结束后,该组成状态结束, Mial tickets 被执行。 该同步状态具有一个为 1 的上界。不需要更大的上界,因为该组成状态的每次执行只存在 一个同步。 第13章 术 语 大 全计计367 下载 同步状态 图13-178 单个订单的同步状态 图1 3 - 1 7 9显示了订单填写处理过程的批处理形式。在这种变体中,很多订单离线填写。 订单由一个服务器填写,收钱由另外一个服务器处理。在订单填写之前不能收钱,但是订单 可以超过收钱而使同步状态有一个无限的上界。这是经典的生产者-消费者情况。 分叉 分支 不限定的同步状态 结合状态 结合 图13-179 带有无限同步状态的生产者 -消费者情况 讨论 同步状态为生产者-消费者问题提供了具有最少花费的建模的能力,并且比普通的并发结 368计计第三部分 参 考 资 料 下载 构更具安全性,因为每个并发区域始终保持一个控制线程。因为并发父状态退出的时候会清 空同步状态,所以不存在超限的危险(如果上界无限)。但如果在包含分支的循环里使用同步 状态,则存在挂起的危险:一个区域已经结束而另外的区域还在等待一个永远不会到达的同 步环。如果每个状态都处在等待从对方发出的环的分支里,则存在发生死锁的可能。在允许 决定的并发系统里,没有办法完全避免这样的情况。即使没有同步状态,由于不定问题的存 在,也不能保证终结。 341. synchronous action( 同步动作) 发送对象停下来等待响应的一个请求,一个调用。对比: asynchronous action 。 342. system(系统) 组织起来以完成一定目的的连接单元的集合。一个系统可以用一个或者多个视点不同的 模型描述。系统是“完整

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