从游戏设计看数字时代的虚拟美学.docVIP

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  • 2016-02-19 发布于北京
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从游戏设计看数字时代的虚拟美学   【摘要】 随着数字技术的快速发展,虚拟现实技术不断的完善,广泛应用于人们的生活各个方面,相对应的有了“虚拟美学”。虚拟美学是传统美学思想在数字化时代的延续和发展,本文将从网络游戏“魔兽世界”的设计,简析数字化时代的虚拟美学。   【关键词】 游戏设计;数字时代;虚拟现实;虚拟美学   引言   虚拟现实是近年来出现的高新技术,其原理是利用电脑模拟一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感观的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制的观察三维空间内的事物[1]。这是一项综合集成技术,涉及到计算机图形学、人机交互技术、人工智能等领域,在21世纪广泛应用于影视制作、网络游戏等领域,形成了独特的虚拟现实艺术,形成了一个新的美学体系。虚拟美学(亦称为数字化美学或数码美学)作为一个较为新鲜名词,涵盖了虚拟现实审美领域的方方面面。根据第14届国际美学大会专题讨论,把针对诸如电子人、电子人空间以及数字化的二维、三维模拟等虚拟现实和现象的美学研究称为虚拟美学戴数字化美学[2]。作为数字化技术范畴的虚拟现实,和传统美学相比而言美学原则是不变的,但是也出现了一些时代性的新特征。   本文拟从经典网络游戏--魔兽世界,其的游戏场景、视觉艺术等游戏设计要素,探讨虚拟美学相比于传统美学的自身独特性。   本文拟从经典网络游戏--魔兽世界

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