腾讯 《游戏开发过程介绍》.pdfVIP

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腾讯 《游戏开发过程介绍》

游戏开发过程介绍 Feyawang 研发中心 2009.12 序1 共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT。 给我的人说这是一份公开文档,所以我就丢在这里了。如果有疼逊相关同学说这是内部文档, 或是某些内容不便公开,请在Buzz上Mail我。 PS :因为文档太大,我删除了几张不重要的图片和视频,请见谅 另,在这里例行的日常的操一次GWF 我的Buzz:/profiles/zrhspy Gameres讨论贴:/showthread.asp?threadid=147168 By :py 序2 目录 目的 整体流程 Concept Pre-production First-production Full-production Beta Live Final 目的 了解游戏开发过程 熟悉游 戏开发各领域 引言 在腾讯互娱这个年轻热情的地方,大家随时都有奇思妙想: “我设想了一个篮球游戏……” “我有个天 马行空的想法……” “一起做个爽快的射 击类游戏吧!” “专门为女性玩家做款MMOG游戏吧!” 传统产品过程 定价 调研 渠道 设计 广告 展示 研发 推广 试用 厂 生产 营销 销售 用 商 户 制 促销 谈判 包装 公关 交易 仓储 活动 运输 IGD - 集成游 戏开发 Integrated Game Development IGD流程是 腾讯游戏产品研发与运营管理的指南针 (目的与作用) 为有效规避项目商业风险、产品风险与技术 风险以及合理、有序投入项目资源,从而总体提升互动娱 乐业务系统游戏开发产品品质和供应速度。 (业务范围) 适用于互 动娱乐业务系统所有游戏产品项目。 迷你休 闲游戏项目除外 (流程特性) 完整的 产品生命周期全流程体系,关注产品核 心概念,在产品生命周期前期就开始对市场和目标用户进 行定位和分析,从而更有效的规避风险。 IGD – 出现以前…… 产品即将封测前1天,突然宣布停止所有开发工作,项目重 组; 项目立项了,3个月后游戏版本,跟原来的期望相比,已经 面目全非; 项目开发过程中,策划、开发、美术各自对一款

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