图像处理技术(一)教案.ppt

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第3章 图像处理技术(一) 计算机教学实验中心 2007 提出问题 如何用图形来表达意愿、思想、美好…… 图形语言的特点是什么 图形、图像在计算机中如何描述 色彩如何表达 处理图像常用哪些工具 我也想处理图像…… 图片欣赏 学生作品1、2、3、4、5、…… 自然风光1、2、3、4、5、…… 人物肖像1、2、3、4、5、…… 静 物 1、2、3、4、5、…… 冬天景色1、2、3、4、5、…… 来自太空1、2、3、4、5、…… 第3章 图像处理技术 图像是指绘制、摄制或印制的形象。图像处理是将已有的图像改变成一幅新的,更好的图像。 本单元要点 图像的基本属性 三基色原理 色彩空间 PhotoShop入门 3.1 图像的基本概念 1. 图像的基本属性 ⑴ 图像分辨率(Image resolution) ⑵ 显示分辨率 ⑶ 图像深度(Image Depth) ⑷ 真彩色(True color) 像点组成图像示意 例3-1 计算图像的像素数 计算72dpi和300dpi的1×1英寸图像的像素数;在使用扫描仪扫描彩色图像时,如果用300dpi来扫描一幅8inch×10inch的彩色图像,得到图像的像素数目是多少? 图像处理时应考虑的问题 设定图像的分辨率时,应该考虑所制作的图像的最终发布媒体。 (2)显示分辨率 显示分辨率是确定显示图像的区域大小。 如果显示屏的分辨率为640×480,那么一幅320×240的图像只占显示屏的1/4;相反,2400×3000的图像在这个显示屏上就不能显示一个完整的画面。 ⑵图像深度(Image Depth) 也称图像的位深,是指描述图像中每个像素的数据所占的二进制位数。 图像的每一个像素对应的数据通常可以是1位(bit)或多位,用于存放该像素的颜色、亮度等信息,数据位数越多,可以表达的颜色数目就越多。 例3-2 计算图像的位深 一幅图像的每个像素用R、G、B(红、绿、蓝)三个分量表示,若每个分量使用8位,则一个像素需要24位来表示,此图像深度为24位。 该图像可表达的颜色数目是多少? ⑷真彩色(True Color) 指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 例如,用R、G、B各8位表示的彩色图像。 2、图像的种类 矢量图像(Vector) 位图图像(Bitmap) 矢量图 也称为面向对象的图像或绘图图像。在数学上定义为一系列由线连接的点。 位图图像 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 矢量图和位图局部放大对比 灰度图和彩色图 从色彩方面来讲,又可分为灰度图和彩色图。 单色图和灰度图对比 3.2 图像色彩与色彩空间 生气勃勃的大自然色彩向人们展示着物质、生命、存在和运动状态。 视觉是人们认识世界的窗口,客观世界作用于人的视觉器官,通过视觉器官形成信息,从而使人产生感觉和认识。 1、颜色的描述与度量 颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果,感知到的颜色由光波的频率决定。 光波是一种具有一定频率范围的电磁波。 颜色的波长范围 ⑴色调 引起视觉的色光,可能是由数种波长的光波混合而成,但正常人眼均能感受出它最接近红、橙、黄、绿、蓝、紫等纯光谱色中的那一种,这种属性称为色调。 ⑵饱和度 指的是颜色偏离灰色、接近纯光谱色的程度。 黑、白、灰色的饱和度最低(0%),而纯光谱色的饱和度最高(100%)。 纯光谱色与白光混合,可以产生各种混合色光,其中纯光谱色所占的百分比,就是该色光的饱和度。 ⑶明度 指的是光所产生的亮暗感觉。是视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知属性。 就白、黑、灰色而言,白色最亮,黑色则最暗,灰色则居中。 在不太严格的场合,明度也可以看作是亮度。 颜色圆 2.三基色原理 现代颜色视觉理论中的三色学说认为人眼的锥状细胞是由红、绿、蓝三种感光细胞组成的。 自然界中的任何一种颜色都可以由R、G、B这3种颜色值之和来确定,它们构成一个3维的RGB矢量空间。 色彩理论 “色料三原色”系统 在绘画中,使用R(红)、Y(黄)、B(蓝)可以配出多种其它颜色。色料是绘画的基本原料,掌握色料三原色的搭配是绘画的基本功。 “光的三原色”系统 3. 相加混色和相减混色 任何一种颜色都可用三种基本颜色按不同的比例混合得到。 三种颜色的光强越强,到达人眼的光就越多,它们的比例不同,看到的颜色也就不同,没有光到达眼睛,就是一片漆黑。 三基色的大小决定彩色光的亮度,混合色的亮度等于各基色分量亮度之和。三基色的比例决定混合色的色调,当三基色混合比例相同时,是灰色。 相加混色 某种颜色可用下列公式描述: 颜色 = R(红色的

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