第二章 软件开发过程综述2-2.pptVIP

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软件工程案例开发与实践 2.3 软件开发模型 2.3.1 瀑布模型 将软件生命周期划分为计划时期、开发时期和运行时期三个时期。这三个时期又分为若干个阶段:计划时期包括问题定义和可行性研究两个阶段;开发时期包括需求分析、软件设计、程序编写、软件测试四个阶段;运行时期包括运行和维护着两个阶段;并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 (1)连续性 (2)需要严格的质量管理 瀑布模型的优缺点 2.3.2 螺旋模型 螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,如下图的四个象限代表了以下活动. 螺旋模型沿着螺线旋转,每个螺旋推进的过程都是渐进的实现过程,整个过程的实现,按照”制定计划、风险分析、实施工程和客户评估”四个步骤循环实施?  (1)制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件。定义资源、进度及其他相关项目信息所需要的任务,以调整项目的目标和改善系统实施的效率。 ? (2) 风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险。从风险角度分析方案的开发策略,努力排除各种潜在的风险,有时需要通过建造原型来完成。如果某些风险不能排除,该方案立即终止,否则启动下一个开发步骤。基于上述目标,评估技术及管理的风险,以决定如何实施项目。 (3) 实施工程:实施软件开发和验证。包括系统需求分析、概要设计、详细设计、编程、单元测试、系统测试和验证测试等项目具体实施的各种任务。 ? (4) 客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。 螺旋模型的优缺点 优点: 1)瀑布模型要求在软件开发的初期就完全确定软件的需求,这在很多情况下往往是无法实现的。螺旋模型加入了瀑布模型所忽略的风险分析,从而弥补了瀑布模型的不足。 2)螺旋模型由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发中。 缺点: 1)螺旋模型强调风险分析,但要求许多客户接受和相信这种分析,并做出相关反应是不容易的,因此,这种模型往往适应于内部的大规模软件开发。 2) 软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确地分析风险,否则将会带来更大的风险。? 2.3.3 增量模型 增量模型又称渐增模型,其实质是分段的线性模型。 增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集分可运行产品,整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低了开发的风险。 2.3.3 增量模型 增量模型和瀑布模型之间的本质区别是: 瀑布模型属于整体开发模型,它规定在开始下一个阶段的工作之前,必须完成前一阶段的所有细节。 而增量模型属于非整体开发模型,它推迟某些阶段或所有阶段中的细节,从而较早的产生工作软件。 增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。 增量方式包括增量开发和增量提交。 增量模型也存在以下缺陷: ?  (1)?由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。 ?  (2)?在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。 2.3.4 喷泉模型 喷泉模型体现了软件创建所固有的迭代和无间隙的特征。 该模型表明软件刻画活动需要多次重复。 例如,在编码之前,(实践之后),再次进行分析和设计,其间添加有关功能,使系统得以演化。 同时,该模型还表明活动之间没有明显的间隙,例如在分析和设计之间没有明显的界限。 2.4 快速原型开发 软件原型化方法是指,在获得一组基本需求说明后,经过快速分析构造出一个小型的软件系统(原型系统),满足用户的基本要求。用户试用该原型系统,从中得到感受和启发,并对该原型系统做出反映和评价,然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。 随着不断地实验、纠错、使用、评价和修改,不断获得新的原型版本。如此反复,逐步减少分析和通信中的误解,弥补不足,进一步确定各种需求细节,适应需求的变更,从而提高最终产品的质量。 2.4.2.软件原型的分类 1. 废弃型 也称为快速建立需求规格原型RSP法。先构造一个功能简单而且质量要求不高的模型系统,针对这个模型系统反复进行分析修改,从而形成较好设计思想。 2. 追加型 也称为快速建立渐进原型RCP法。采用循环渐进的开发方式,对系统模型作连续精化,即先构造一个功

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