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单元一 制作乒乓球活动室.ppt
单元一 制作乒乓球活动室 任务分解 任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作 任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作 任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 任务三 制作活动室 ——模型合并、编辑网格 任务三 制作活动室 ——模型合并、编辑网格 任务三 制作活动室 ——模型合并、编辑网格 任务三 制作活动室 ——模型合并、编辑网格 任务三 制作活动室 ——模型合并、编辑网格 项目实训 制作雪人 * 学习目标: l??? 能运用选择、对齐、阵列等工具正确操作对象 l??? 能使用标准几何体制作桌腿、台面等对象 l??? 能使用线条、椭圆等二维对象制作桌线、球拍等 l?? 能使用“挤出”修改器修改对象 l?? 任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作 l?? 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 l?? 任务三 制作活动室——模型合并、编辑网络 l?? 项目实训 制作雪人 一、任务分析 在模型制作之前,应该对模型的尺寸、特征有一定的了解。在制作时,最好按实际模型大小或按一定比例缩放后制作。兵乓球台面可以使用标准几何体中的长方体创建;八个桌腿与垫腿由圆柱体创建并通过镜像后完成制作;桌线、球网由矩形创建后使用“挤出”修改器制作而成;网夹可以使用线条绘制出截面后使用“挤出”修改器来完成制作。 二、方法与步骤(详见教材) 1.制作乒乓球桌 ①设置系统单位; ②使用长方体创建球桌台面; ③使用圆柱体创建桌腿与垫脚; ④使用镜像工具生成其他桌腿与垫脚; ⑤使用矩形创建球桌的桌线; ⑥镜像生成另一侧桌线。 2.制作乒乓球网 ①创建矩形并阵列生成水平网线; ②创建矩形并阵列生成垂直网线; ③使用长方体作球网的网边; ④绘制出网夹截面图形,挤出成网夹对象; ⑤使用圆柱体制作网柱对象。 三、相关知识与技能 1.界面认识 3ds max 2009 的主界面如上图所示。 3.命令面板区 任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作 4.视图控制区 5.对象复制 (1)使用菜单中“克隆”命令 (2)按【Shift】键快速复制 (3)阵列 (4)镜像 (5)间隔工具 2.主工具栏认识 3ds max 2009 的主工具栏如下图所示。 任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作 四、技能训练 1.在“单位设置”对话框中,设置系统单位为毫米。 2.以球桌制作为例,练习选择并移动工具的运用。 3.通过镜像、克隆等多种复制方法完成桌腿对象制作。 五、完成任务 制作椅子,如右图所示。 一、任务分析 乒乓球拍与乒乓球是人们非常熟悉的,为了使制作的效果更加真实,各部分的比例一定要协调。首先绘制出球拍部分的圆形和矩形曲线,使用布尔运算制作球拍底板截面,对截面使用“挤出”修改器生成球拍底板对象;然后采用相同的方法完成两侧胶制作;最后将圆球转化为可编辑网格后编辑制作出乒乓球对象。 二、方法与步骤(详见教材) 1.制作球拍 ①创建椭圆与矩形制作球拍底板截面; ②对截面曲线修剪、圆角处理; ③使用挤出修改器生成底板对象; ④创建椭圆并挤出形成球拍胶面; ⑤使用布尔运算对胶面进行修整; ⑥创建椭圆挤出后再用布尔运算制作球拍手柄。 2.乒乓球的制作 ①使用球体创建乒乓球; ②对球体添加编辑网格修改器; ③使用切角命令制作乒乓球中间的凹线; ④使用网格平滑命令对乒乓球平滑处理。 三、相关知识与技能 1.“挤出”修改器 “挤出”修改器的功能就是将二维图形沿某个坐标轴进行挤出,使对象产生厚度并最终形成三维模型,参数面板与挤出效果如右图所示。 2.“编辑样条线”修改器 “可编辑样条线”命令提供了将所选图形对象作为样条线并以以下三个子对象层级进行操纵:“顶点”、“线段”和“样条线”。将图形转化为可编辑样条线后,其创建参数将消失,不可再更改。 3.“网格平滑”修改器 “网格平滑”修改器可以对场景中几何体进行平滑处理,使角和边变圆,就像它们被锉平或刨平一样。 4
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