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多媒体技术原理及应用(马华东第二版)第十二章.ppt
第十二章 多媒体新技术展望 介绍多媒体技术相关的几个研究热点 MPEG-21标准 智能交互设备 虚拟现实技术 What next? 12.1 MPEG-21标准 信息技术的发展要求有统一的标准来规范交流行为, 使用户能得到更多的信息提供源,并扩大网络电子交易的机会。 MPEG组织在1999年10月墨尔本会议上提出了MPEG-21(多媒体框架)的概念并试图用多媒体框架将各种服务综合在一起并进行标准化。 MPEG-21的最终目标是协调不同层次间的多媒体技术标准, 建立一个交互式的多媒体框架, 此框架能够支持各种不同的应用领域, 允许不同用户使用和传递不同类型的数据,并实现对知识产权的管理和数字媒体内容的保护。 根据2000年3月的MPEG会议报告,最初希望MPEG-21能包含6个方面: 用户需求;内容之间的相互作用;内容的描述;内容的认证;知识产权管理和保护相关技术;终端和网络。 随后的2000年6月会议中进一步定义了多媒体框架的范围,将工作放在10个主题: 网络传输;服务质量和灵活性;内容质量;使用方便;媒体物理格式的相互协调能力;支持/订阅模式;内容的查询、过滤、定位、恢复和存储;消费内容的公布;消费者的使用权;消费者的隐私权. 2001年1月在意大利召开的MPEG第55次会议中,决定把多媒体框架暂时浓缩到以下几个方面: 数字项目说明(Digital Item Declaration) 内容表示(Content Representation) 数字项目的标识与描述(Digital Item Identification and Description) 内容管理与使用(Content Management and Usage) 知识产权管理与保护(Intellectual Property Management and Protection) 内容发送与终端及网络(Terminals and Networks) 事件报告(Event Reporting)。 MPEG专家组还就如下几个问题达成一致意见: (1)MPEG-21中, 对用户的定义取决于他们在交易过程中担当的角色, 无论是信息的提供方还是信息的接受方, 或是传递信息方都是用户。他们都是电子商务的主体之一, 地位平等,并可在不同的交易中担当不同的角色。 (2)MPEG-21中,联系用户并使用户之间发生相互作用的称为内容。对内容的使用包括对内容施加的操作, 如内容的建立、定位,内容的传送、收集、发布、提交, 内容的消费等。 (3)数字化条目声明部分已由需求阶段转移到规范阶段,等收集到数字化条目认证和描述的相关建议和对版权数据字典、版权描述语言的需求方面的建议之后,在作进一步讨论。 (4)深入发展MPEG-21工作计划,包括研究多媒体框架组成部分之间需要哪些认证,是否遗漏掉了某些现有的认证技术等,从而增强MPEG-21的能力。 (5)调研其它标准化组织在多媒体处理方面的相关措施,与这些组织联系,为MPEG-21的进一步发展创造更多的机会。 MPEG-21与电子商务 无论从MPEG-21的初衷还是它所包含的内容来看,无一不在为电子商务做铺垫。2001年1月的会议上更进一步指明MPEG-21要和电子贸易紧密联系,建立数字多媒体内容交易的电子贸易环境。 从电子商务的角度来看,我们更容易理解MPEG-21所涉及的内容和应当解决的问题: (1)网络方面的问题。网络作为底层的传输媒体,它的性能直接关系到整个上层应用的效果。因此,首先要保证高质量的传输网。 (2)内容方面的要求。内容必须具有权威性、健康性、真实性和完整性,所标明的内容的价格应和内容本身的价值相匹配。用于交易的内容应能为用户提供详细的相关内容的介绍和查找,以便消费者决定是否购买。 (3)相关服务。所提供的服务是为了及时响应消费者需求。消费者在网上购买商品时,能快速地检索到商品的地点、价格、提供方及其可靠性。同时消费者应知道自己对消费内容所享有的权利,如所有权、使用权、拷贝权、编辑权和传递权。消费者购买商品后,应有凭据来证明消费者已经付费。 (4)安全性问题。它需要保证网络传输过程中内容不被破坏、修改和丢失;在保证交易合法的基础上,交易双方都需要认证对方的身份。 上述问题与MPEG-21正考虑解决的内容不谋而合。电子商务中的买方、卖方、中介方在MPEG-21中统称为用户;买卖的商品在MPEG-21中属于数字化条目的部分;涉及的买卖行为在MPEG-21中被称为使用(Use)。下图表示电子商务的交易过程. MPEG-21对电子商务存在的问题 网络方面: MPEG-21决定由相关网络协议以及MPEG-2、
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