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第1章 多媒体技术绪论.ppt
1.1 多媒体技术基本概念 1.1.1 媒体 (1)媒体的含义——通常情况下有三种含义: 传播媒体: 用以存储信息的实体,如:磁盘、磁带、纸。 用以承载信息的逻辑载体,如: 文字、声音、图像、语言。多媒体技术中的媒体通常是指最后一种。 (2) CCITT对媒体的分类: 感觉媒体(Perception) 表示媒体(Presentation) 显示媒体(Display) 存储媒体(Storage) 传输媒体(Transmission) 感觉媒体(Perception) 指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。如:人类的各种语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像,计算机系统中的正文、数据、文件等。 计算机领域中所说的媒体主要指感觉媒体。即正文、图形、图像、声音等信息。 表示媒体(Presentation): 指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码,是感觉媒体数字化后的表示形式。如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。 显示媒体(Display) 指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一种媒体(设备)。 输入设备:用于将感觉媒体转换为表示媒体 输出设备:用于将表示媒体转换为感觉媒体 输入显示媒体:键盘、摄像机、光笔、话筒等 输出显示媒体:显示器、喇叭、打印机等 存储媒体(Storage) 用来存放表示媒体的物理载体,计算机可以随时加工处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。如:软硬盘、CD-ROM、磁带、唱片等 传输媒体(Transmission) 用于将媒体从一处传播到另一处的物理载体。如:空气、电话线、电波、双绞线、同轴电缆、光纤等。 (3) 从人机交互的角度可以把媒体归结为3类: ① 视觉类媒体: 位图图形:将所观察到的图像按行列进行数字化,将图像的每一点都数字化为一个值 矢量图形:位图图像的抽象,反映了图像的关键特征 符号:包括文字和文本 视频:一组图像按照时间的有序连续表现 动画:计算机产生出来的图像或图形 其他:如用符号表示的数值、用图形表示的某种数据曲线、数据库的关系数据等 ② 听觉类媒体 语音:可以表示为波形声音,但波形声音表示不出语言、语音学的内涵 音乐:符号好了的声音 音响:自然界中除语音和音乐之外的所有声音 ③ 触觉类媒体: 指点:可以确定对象的位置、大小、方向和方位,执行特定的过程和相应的操作 位置跟踪:包括头、眼睛、手、四肢等部位的位置与运动方向 力反馈与运动反馈:与位置跟踪相反,是由系统向参与者反馈运动及力的信息 1.1.2 多媒体 多媒体:多种媒体的组合体,即将音频、视频、图像、计算机技术和通信技术集成到同一数字环境中,以协同表示更丰富和更复杂的信息。 1.1.3 多媒体技术 多媒体技术是指用计算机综合处理多种媒体信息-文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 1.1.4 多媒体系统 多媒体系统包括多媒体的软件系统和硬件系统。即将视听和计算机交互式控制相结合,由对媒体信号的获取、生成、存储、处理和传输数字化所组成的一个完整的系统。 根据应用目的不同,一般可以将多媒体系统分为多媒体播放系统和多媒体制作系统。 1.2 多媒体技术的特点 1.2.1 多媒体数据的特点 数据量大 数据类型多 相关性强、同步性高 动态性强 1.2.2 多媒体技术特点 (1) 集成性:多种媒体如声音、文本、图像、视频等信息的集成和处理这些媒体的设备与设施的集成。包括媒体的集成和设备的集成。 ① 媒体信息的集成:声音、文本、图像、视频等信息的集成,多种信息有机同步组合。 ② 多媒体设备的集成:多媒体系统一般不仅包括计算机本身,还包括电视、音响、录音机、激光唱机等设备。 (2) 实时性 多媒体技术是多种媒体集成的技术,其中的声音以及活动的视频图像和数据是密切相关的,甚至是强实时的(Hard Real Time)。如:视频会议系统,其中的声音和图像都必须同步传送,不允许有一方停顿。 (3) 交互性 实现信息的双向处理,即用户与计算机的多种媒体进行交互式操作,从而为用户提供更有效地控制和使用信息的手段,允许人机交互。 如:多媒体教育软件,允许用户自由选择所要学习的内容,用户可按不同方式与屏幕显示内容进行沟通,从而实现人机对话。文本可暂停、翻页,动画、声音可暂停、播放…… 交互性是多媒体
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