生产建模与仿真的实验分析报告.doc

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学生实验报告 实验项目 生产线物流路径系统及物流成本分析 班级: 111040801 学号: 11104080111 姓名: 蒋梅 成绩: 指导教师: 年 月 日 一、实验描述及目的 试验描述:在这个模型中,椅子有靠背back‘坐垫seat,椅腿leg组装完成后,沿着一个路径被送到喷漆部门,喷成红色,绿色,黄色,然后被送走,检查,有部分由于喷漆不合格,被送回重新喷漆,其他的被送去包装,相同颜色的4把椅子打成一包,然后被送走。 实验目的:1)了解生产线物流路径系统设计 2)学会使用march命令和percent命令 3)分析物流成本的构成及其影响因素 二、实验步骤 1)定义元素:通过元素定义窗口定义元素,按元素分类定义为part,buffer,path,machine,labor,variable,attribute. 2)元素的可视化的设置 1,模型的可视化,绘制椅子,选择系统的picturegallery,选择空白位置绘制一个椅子图形 2.通过系统选择part,buffer,path,machine的display设置,即选中back ,seat,leg分别设置它们的name,icon,style和选中b1,b2,b3等分别设置它们的name,icon和partqueue,和选中machine元素和 path元素进行类似设置 3)各个元素细节设计 对part元素细节设计 属性定义: Seat.Arrival typel=active Seat.inter arrival=2.0 Back. Arrival typel=active Back.inter arrival=2.0 Legs. Arrival typel=activ Legs.inter arrival=2.0 规则定义:inter arrival=2.0 Seat‘s output rules:push to b1 Back‘s output rules:push to b2 Leg‘s output rules:push to b3 依次类似对machine元素和path元素进行细节设置。 以下均以操作图展示 对machine元素的assembly的detail设计 属性定义: Assembly.typle= Assembly Assembly.cycletime=6.0 Assembly.input quantity=3 规则定义: Assembly.input rules(from): MATCH/ANY B1 #(1)B2 #(1)B3 #(1) Assembly.output rules(to):PUSH to Paint_Q Using Path 活动定义: Assembly.action on finish :ICON = 220 对path元素path1,path2,path3,path4,path5的detail设计 属性定义如图: 对machine元素painting,insepection,packing的detail设计 Painting属性定义: Painting.typle=single Painting.cycle time=10.0 Painting规则定义: Painting.input rules(from):pull from paint_q Painting.output rules(to):PUSH to Inspection_Q Using Path Painting活动定义: Painting.action on finish: X = IUNIFORM (1,3,356) ICON = 143 IF X = 1 PEN = 1 C = red ELSEIF X = 2 PEN = 2 C = green ELSE PEN = 3 C = yellow ENDIF Insepection属性定义如图: Insepection规则定义如图: Inspection.output rules(to): PERCENT /189 Packing_Q Using Path 90.00 , Paint_Q With Inspector Using Path 10.00 Packing的属性定义: Packing.type=assembly Packing.cycle time =4.0 Packing.input quantity=4 Packing的规则定义:

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