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学生实验报告
实验项目 生产线物流路径系统及物流成本分析
班级: 111040801
学号: 11104080111
姓名: 蒋梅
成绩:
指导教师:
年 月 日
一、实验描述及目的
试验描述:在这个模型中,椅子有靠背back‘坐垫seat,椅腿leg组装完成后,沿着一个路径被送到喷漆部门,喷成红色,绿色,黄色,然后被送走,检查,有部分由于喷漆不合格,被送回重新喷漆,其他的被送去包装,相同颜色的4把椅子打成一包,然后被送走。
实验目的:1)了解生产线物流路径系统设计
2)学会使用march命令和percent命令
3)分析物流成本的构成及其影响因素
二、实验步骤
1)定义元素:通过元素定义窗口定义元素,按元素分类定义为part,buffer,path,machine,labor,variable,attribute.
2)元素的可视化的设置
1,模型的可视化,绘制椅子,选择系统的picturegallery,选择空白位置绘制一个椅子图形
2.通过系统选择part,buffer,path,machine的display设置,即选中back ,seat,leg分别设置它们的name,icon,style和选中b1,b2,b3等分别设置它们的name,icon和partqueue,和选中machine元素和 path元素进行类似设置
3)各个元素细节设计
对part元素细节设计
属性定义:
Seat.Arrival typel=active
Seat.inter arrival=2.0
Back. Arrival typel=active
Back.inter arrival=2.0
Legs. Arrival typel=activ
Legs.inter arrival=2.0
规则定义:inter arrival=2.0
Seat‘s output rules:push to b1
Back‘s output rules:push to b2
Leg‘s output rules:push to b3
依次类似对machine元素和path元素进行细节设置。
以下均以操作图展示
对machine元素的assembly的detail设计
属性定义:
Assembly.typle= Assembly
Assembly.cycletime=6.0
Assembly.input quantity=3
规则定义:
Assembly.input rules(from): MATCH/ANY
B1 #(1)B2 #(1)B3 #(1)
Assembly.output rules(to):PUSH to Paint_Q Using Path
活动定义:
Assembly.action on finish :ICON = 220
对path元素path1,path2,path3,path4,path5的detail设计
属性定义如图:
对machine元素painting,insepection,packing的detail设计
Painting属性定义:
Painting.typle=single
Painting.cycle time=10.0
Painting规则定义:
Painting.input rules(from):pull from paint_q
Painting.output rules(to):PUSH to Inspection_Q Using Path
Painting活动定义:
Painting.action on finish: X = IUNIFORM (1,3,356)
ICON = 143
IF X = 1
PEN = 1
C = red
ELSEIF X = 2
PEN = 2
C = green
ELSE
PEN = 3
C = yellow
ENDIF
Insepection属性定义如图:
Insepection规则定义如图:
Inspection.output rules(to): PERCENT /189 Packing_Q Using Path 90.00 ,
Paint_Q With Inspector Using Path 10.00
Packing的属性定义:
Packing.type=assembly
Packing.cycle time =4.0
Packing.input quantity=4
Packing的规则定义:
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