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学 生 实 验 报 告
实验类型:地理信息系统集成与开发
专业班级: 地信12-1 班
学 号: 2012300597
学生姓名: 秦 坤
指导教师: 赵明松老师
2015 年 11月 10日
实验成绩评定表
指导老师评语:
成绩:
指导老师:
年 月 日 安徽理工大学实验报告
实验课程名称: 地理信息系统集成与开发
开课院系及实验室: 测绘学院 GIS设计室 2015年11月 10日
院系 测绘学院 专业班级 地信12-1班 姓 名 秦 坤 成 绩 实验项目名称 地理信息系统集成与开发 指导教师 赵明松老师
实验一:ArcEngine控件及核心类库的认识及Mapcontrol控件的使用和地图的显示与地图缩放以及TOCcontrol、toolbarcontrol 控件使用
一.实验目的:
学习C#+ArcEngine组件开发;熟悉各种组件功能。使用C# 2010版本结合GIS组件ArcEngine10能熟练运用各种组件的开发功能。
二.实验内容:
1、开发环境部署。
在开发ArcEngine程序之前,需要首先部署完成开发环境。本课程选择C#语言为例,C#的集成开发环境选择Visual Studio,对ArcEngine开发环境的搭建需要遵循下面的步骤顺序进行:
安装Visual Studio
安装ArcGIS Engine Runtime
安装ArcEngine Developer Kit
2、ESRICONTROLS类库及Mapcontrol控件认识
(1)Control类库包含MapControl,PageLayoutControl,TOCControl,ToolbarControl,GlobeControl,SceneControl,LicenseControl,SymbologyControl等
(2)常用的类库包括:SystemUI Library;System Library;Carto Library;Controls Library;
Display Library;GeoDatabase Library;Geometry Library。
通过联机帮助,了解每个类库的概况
1)打开类库参考,查看对象模型图
启动ENGINE 帮助,打开 ArcObjects library reference\esriControls 打开对象模型图
OMD截图
OMD class diagram key截图
2)从图中认识对象模型图中的三个类:抽象类,组件类,普通类。(从矩形框的形状识别)。
从对象模型图中,学习 mapcontrol 控件的接口及接口支持的方法。
OMD中的Mapcontrol组件类截图
4)Mapcontrol 控件的使用(C#环境)【每一步的截图及代码】
b) 新建一个 ARCENGINE 项目,如图所示,并命名为”第一个 AE+C#程序”。
c) 双击解决方案中的 MainForm.cs
d) 查看设计界面
e) 查看运行效果
f) 返回设计状态,在 axTOCControl1控件上右击,选择属性(页)。查看其与
axMapControl1 控件的绑定情况
g) 点击解决方案中的“查看代码”,了解命名空间的使用。
h) 查看代码中的using:(使用命名空间)。尝试把其中的using ESRI.ArcGIS.Carto;
注释掉(如下图注释情况)。然后运行,查看结果。
i) 使用类库定位工具,定位该接口所在的类库。
j) 将工具条控件与地图控件绑定,并为工具条控件添加更多的按钮。
运行,并加载数据,查看运行结果。
三、认识总结
了解了如何使用这些控件进行相应作业的过程,为以后的实验做下铺垫。实验主要进行相关软件的安装以及相关控件的认识,在这个过程中我学会了相关软件的安装以及相关控件的认识,第一个实验是简单的安装与认识软件里面的基本控件,因为开始接触这门软件。在安装过程中耗费了不少时间,好在后面都安装好了。学习过程中遇到不少问题,好在老师的悉心指导和同学的帮助,最后完成实验。
实验二 C#+ArcEngine程序设计入门:地图浏览与图层控制
一、实验目的与要求:
电子地图的加载、缩放和漫游等浏
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