多媒体技术应用3B第三单元(B)媒体的采集与制作(Flash)教案解析.ppt

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【典例13】下列操作可获得视频素材的是(  ) ①用超级解霸软件截取素材光盘中的视频片段 ②用录音笔录制会议内容 ③用数码摄像机拍摄视频 ④用打印机打印活动照片 ⑤用数码相机拍摄照片,并用视频编辑软件编辑成视频 A.①②③ B.①②④ C.①③⑤ D.③④⑤ 【解析】 “用录音笔录制会议内容”得到音频素材;“用打印机打印活动照片”得到图片素材。故排除②和④。 【答案】  C 【变式训练】 13.以下选项中,不属于视频素材采集途径的是(  ) A.用视频卡捕捉视频 B.通过因特网下载 C.从VCD中截取视频 D.用扫描仪扫描 【解析】用扫描仪扫描得到的是图像素材。 【答案】 D  【典例14】[2012浙江]使用“会声会影”软件进行视频素材加工的部分界面如下图所示: 下列素材均能加载到①轨道的是(  ) A.Zm.txt和Ms.mp3 B.Pic.jpg和Ms.mp3 C.Zm.txt和Dh.avi D.Pic.jpg和Dh.avi 【解析】 “1”轨道为视频轨,可放置图像和视频文件。 【答案】 D 【变式训练】 14.会声会影软件的时间轴界面如图所示,若要将素材“zsl.mpg”添加到作品中,可放置在哪些序号轨中(  ) A.①② B.①②③ C.②③④ D.④⑤ 【解析】“zsl.mpg”为视频文件,可放置在视频轨和覆盖轨中。 【答案】 A  【典例15】使用会声会影软件编辑影片,部分时间轴如图所示: 分析图中信息,当前使用的媒体素材有(  ) A.3个视频素材、2个图片素材、2个音频素材 B.2个视频素材、3个图片素材、4个音频素材 C.2个视频素材、3个图片素材、2个音频素材 D.4个视频素材、1个图片素材、2个音频素材 【解析】 *.mpg格式与*.avi格式文件为视频文件,*.mp3格式与*.mpa格式文件为音频文件,*.bmp格式与*.jpg格式文件为图片文件。 【答案】 A 【变式训练】 15.下图是会声会影制作视频的界面,请你分析,下述描述正确的是(  ) A.字幕“科技引领生活”显示的时间比“zsl.jpg”时间长 B.“dance.wmv”和“bg.mp3”同时播放 C.字幕“科技引领生活”不能放置在其他轨 D.音频“bg.mp3”素材可以和“dance.wmv”放置在同一轨 【解析】若要添加字幕,只能在标题轨中进行添加。 【答案】 C  第三单元(B) 媒体的采集与制作(Flash) 单元 知识条目 考试要求 试题类型 统一考试考点分析 媒体的采集与制作 6.计算机动画的基本概念 a 选择题 操作题 ★ 7.二维动画的制作 ①文档属性的设置 ②时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作 ③元件的编辑及应用④实例属性的设置 ⑤媒体素材的导入 ⑥逐帧动画、补间动画的实现⑦动画文件的导出 c ★ 8.视频素材的处理 ①视频素材的采集 ②视频的基本处理 ③视频文件的输出 c ★ 一、计算机动画的基本概念 1.动画源自图像,是将一系列彼此关联的单个画面通过一定速度进行播放以达到连续变化的效果。 2.产生动画的每一幅图像称为动画的________。 3.经常采用的计算机动画生成方法有:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模型动画及________等。3DSMax主要用于制作三维动画。 二、二维动画的制作 动画处理软件Flash的操作界面: 一帧 逐帧动画 1.文档属性的设置 (1)文档的基本属性有:舞台的宽度、高度、背景颜色及________。 (2)执行“修改”菜单中的“文档”命令或文档属性面板,进行上述参数的修改。 2.时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作 (1)时间轴:由层编辑区、帧编辑区和时间线组成。 (2)帧:包括关键帧(帧中的内容可编辑)和普通帧(帧中的内容不可编辑),其中未加入内容的关键帧称为____________。 (3)库:存放________、声音、位图等素材的仓库。 帧频 空白关键帧 元件 4.实例属性的设置 (1)实例属性的设置内容有:实例的大小、坐标、亮度、色调、alpha、高级等参数; 设置实例坐标,其中(0,0)坐标在左上角,X表示横坐标,从左向右坐标值逐渐________;Y表示纵坐标,从________向________坐标值逐渐增大。 (2)属性设置面板可以判断实例的名称和类型。 (3)元件被修改后,它所生成的实例属性________随之改变。 3.元件的编辑及应用 元件是为了把复杂的对象作为一个整体处理,在动画中可以反复取出使用、便于控制和修改的一个小部件,元件的管理在库面板中进行。 (1) ________元件:往往只有一帧内容。 (2) ________元件:往往是一段动画。 (3) ________元件:实现交互

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