08单元2面向对象程序设计_编程题信息….docVIP

08单元2面向对象程序设计_编程题信息….doc

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流水号 答题时间 分数 内容号一 权重一 内容号二 权重二 0 0 020200 10 0 0 内容号三 权重三 题型 难度 题类 外型 能力 0 5 5 0 0 0 区分度 关联题号1 关联题号2 相关码 等效试题号 空行 选项个数 0 0 0 0 23 0 签名 拟题人 初审人 复审人 定稿人 按以下要求编写程序 (1) 创建一个Rectangle类,添加width和height两个成员变量 (2) 在Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积 (3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积 public class Rectangle { float width, height; public Rectangle(float width, float height) { this.width = width; this.height = height; } public float getLength(){ return (this.width + this.height) * 2; } public float getArea(){ return this.width * this.height; } public static void main(String [] args) { Rectangle rect = new Rectangle(10, 20); System.out.println(周长是: + rect.getLength()); System.out.println(面积是: + rect.getArea()); } } 流水号 答题时间 分数 内容号一 权重一 内容号二 权重二 020185 0 0 020500 10 0 0 内容号三 权重三 题型 难度 题类 外型 能力 0 5 5 0 0 0 区分度 关联题号1 关联题号2 相关码 等效试题号 空行 选项个数 0 0 0 0 21 0 签名 拟题人 初审人 复审人 定稿人 按以下要求 (1) 编写Animal接口,接口中声明run() 方法 (2) 定义Bird类和Fish类实现Animal接口 (3) 编写Bird类和Fish类的测试程序,并调用其中的run()方法 public interface Animal { void run(); } class Bird implements Animal { public void run() { System.out.println(鸟儿在飞...); } } class Fish implements Animal { public void run() { System.out.println(鱼儿在游...); } } public class TestAnimal { public static void main(String[] args) { Bird bird = new Bird(); bird.run(); Fish fish = new Fish(); fish.run(); } } 流水号 答题时间 分数 内容号一 权重一 内容号二 权重二 0 0 020300 10 0 0 内容号三 权重三 题型 难度 题类 外型 能力 0 5 5 0 0 0 区分度 关联题号1 关联题号2 相关码 等效试题号 空行 选项个数 0 0 0 0 27 0 签名 拟题人 初审人 复审人 定稿人 一个Student 类,要求至少应具备学号、姓名、和班号这三个属性,且姓名和班号应为私有的成员变量,并在该类中为外界提供相应的存取这些私有变量的方法。再写出相应的测试类。 class Student{ int sNumber; private String sName; private String sClass; void setName(String name){ sName=name; } string getName(){ return sName; } void setClass(String class1){ sClass=class1; } string getClass(){ return sClass; } public class Testclass{ public static v

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