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Internet的发展 技术特点 使用TCP/IP协议 网络互联结构:各网之间一般采用路由器加专线连接 层次结构的域名及网络管理 分布式的管理模式,没有一个Internet管理中心 开发了通用的应用技术 网络互联 网络互联(internet)的背景 不同类型的局域网的发展 网络互联的类型 LAN-LAN LAN-WAN WAN-WAN LAN-WAN-LAN 网络互联的设备 中继器 网桥 路由器 传输网关 应用网关交换机 互联方式 连锁虚电路 无连接的网络互联 隧道 隧道作用 隧道协议 互联网络的路由 将网络分成一个个的AS(autonomous system 自治系统),AS之间由路由器连接 每个自治系统受单一管理机构控制,由一组网络构成 (如校园网就是一个AS ) AS中由内部网关协议IGP(Interior Gateway protocol)处理 AS间由外部网关协议EGP(Exterior Gateway protocol)进行处理 二、 路由与路由算法 所谓路由是指为到达目的网络所进行的最佳路线选择。 路由是网络层最重要的功能,路由选择是网络节点在收到一个分组后,基于通信子网在源与目的间提供的多条可能的传输路径,确定向下一节点传送路径的过程。 在网络层完成路由功能的设备称为路由器,路由器是专门用于实现网络层功能的网络互连设备。 1. 路由器与路由表 路由器是网络层的一个智能设备,承担了路由选择的任务,选择路由的依据是一张路由表,路由表指明了要到达某个地址该走哪一条路径; 在路由表中,并非为每一个具体的目标IP地址指明路径,而是为目标IP地址所在的网络指明路径,这样路由表的大小才落在可操作的范围内,因此查找路由表的依据是目标主机的网络地址; 路由器对每一个接收到的分组,取出它的目标IP地址,然后根据目标IP地址中的网络地址查找路由表,确定下一步的传输路径,并从相应的路由器端口将分组送出。传送路径是由所经过的路由器一步一步确定的。 2. 路由算法分类 静态路由算法 动态路由算法 3. 路由算法 路由算法设计必须考虑的问题 路由算法的分类 路由算法中的度量标准 相关的路由算法 最短路径算法(Dijkstra) 扩散法(flooding) 基于流量的路由选择 距离矢量算法 链路状态算法 广播路由 多址传输路由选择(Multicast Routing) 1) 最短路由选择 Dijkstra算法(1959):通过用边的权值作为距离的度量来计算最短路径,有最少边数的路径不一定是最短路径 2) 扩散法(flooding) 不计算路径,有路就走 解决方法 3) D-V(距离矢量)算法(Distance Vector Routing) 是动态、分布式算法,RIP协议中使用本算法,较小系统中常使用RIP 。 实现分布式算法的三要素: D-V算法的工作原理 每个路由器用两个向量Di和Si来表示该点到网上所有节点的路径距离及其下一个节点 相邻路由器之间交换路径信息 各节点根据路径信息更新路由表 无穷计算问题 好消息传播得快,坏消息传播得慢 克服收敛速度慢的方法 水平分裂 Holddown 4) L-S(链路状态)算法(Link State Routing) 基本思想 发现邻接节点 当一个路由器启动后,向每个点到点线路发送HELLO分组,另一端的路由器发送回来一个应答来说明它是谁 发布链路状态 用扩散法(向邻接的节点)发布链路状态分组 解决办法 使用一个32位序号,即使每秒钟发送一个分组,137年才会循环一次 在每个分组中加一年龄字段(如初值为60),每秒钟将年龄减1,为0后该分组将被丢弃 ,否则不会被认为是过时分组 L-S路由算法的优缺点 LSR的优点 LSR的缺点 三、 基于路由的互连 静态路由与动态路由 路由协议 RIP协议Routing Information protocol) OSPF协议(Open Shortest Path First) 1. 静态路由与动态路由 静态路由( Static Route ) — 人工在路由器上配置路由表 优点:路由器不必为路由表项的生成花费大量时间,有 时可以抑制路由表的增长; 缺点:人工配置开销大,网络拓扑结构变更时需重新配 置路由表,一般只在小型网络或部分链路上使用。 动态路由(Dynamic Route) — 由动态路由协议自动生成 优点: 网络拓扑发生变化时,动态路由协议自动更新
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