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ch8结构化程序设计方法

国家级精品课程网站 (本书配套教学网站) 第8章 结构化设计方法 8.1 结构体类型 8.2 枚举类型 8.3 自顶向下,逐步求精的程序设计方法 8.4共用体 8.5数组和结构体 8.6结构体中的结构体 8.7结构体和指针 8.8编译预处理 8.1 结构体类型 构造类型数据 各元素是属于同一个类型的——数组。 不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。 例如,学生信息:学号、姓名、性别、各科成绩,地址等这些项都与某一学生相联系。如下图所示: 可以看到性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)、地址(addr)是属于学号为10010和名为“Li Fun”的学生的。 如果将num、name、sex、age、score、addr分别定义为互相独立的简单变量,难以反映它们之间的内在联系。 1.为什么要用结构? 在实际的处理对象中,有许多信息是由多个不同类型的数据组合在一起进行描述,而且这些不同类型的数据是互相联系组成了一个有机的整体。此时,就要用到一种新的构造类型数据——结构体(structure),简称结构。结构体的使用为处理复杂的数据结构(如动态数据结构等)提供了有效的手段,而且,它们为函数间传递不同类型的数据提供了方便。 结构体类型的定义 结构体作为一种数据构造类型,在C++语言程序中也许需要经历 定义(类型)——声明(变量)——调用 结构体是由不同的数据类型的数据组成的。组成结构体的每个数据成为该结构体的成员项简称成员。 在程序使用结构体时,首先要对结构体进行描述,这称为结构体的定义。 结构体是用户自定义的新数据类型,在结构体中可以包含若干个不同数据类型和不同意义的数据项(当然也可以相同),从而使这些数据项组合起来反映某一个信息。结构体相当于其他高级语言中的“记录” 。 定义一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 { 数据类型   成员名1; 数据类型   成员名2; : 数据类型   成员名n; }; //此处的分号必须 在大括号中的内容也称为“成员表列”或“域表”。其中,每个成员名的命名规则与变量名相同;数据类型可以是基本变量类型和数组类型,也可以是指针变量类型,或者是一个结构体类型;用分号“;”作为结束符。整个结构的定义也用分号作为结束符, 结构体类型的定义 结构体变量的声明 (1)先定义结构体类型,再定义结构体类型变量。 例如,日期类型可以定义为 struct Date { int da_year; int da_mon; int da_day; }; Date yesterday, today, tomorrow; //说明了3个日期类型的变量: yesterday、today和tomorrow (2)定义类型的同时声明变量。例如, struct Date { int da_year; int da_mon; int da_day; } yesterday, today, tomorrow; (3)直接定义结构体类型变量,不出现结构体类型名。 //Example 8-1: 结构体变量的初始化和使用 #include iostream.h #include cstring struct Dog { char name[20]; //姓名 char sex; //性别 int age; //年龄 }; void main() { Dog dog1, dog2={WangCai, m, 2}; strcpy(, XiaoQiang); dog1.sex=f; dog1.age =1; cout第1条狗:\tdog1.sex\tdog1.ageendl; cout第2条狗:\tdog2.sex\tdog2.ageendl; dog2=dog1; cout复制后第2条狗变为:endl; cout第2条狗:\tdog2.sex\tdog2.ageendl; } 8.2 枚举类型 如果某个数据项只可能取少数几种可能的值,则可以将该数据项定义为枚举类型数据。 enum 枚举类型名 { 枚举符号表 }; 每个枚举元素实际上是一个以其所在位置顺序为值的常量(0, 1, 2, …),每个枚举元素取值为某一个整数值,所以它无法直接进行输入和输出 。 例: // 定义星期几类型 enum Weekday_type { SUNDAY,

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