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财务预警环境分析 ----以盛大游戏有限公司为例 X X X 1006991122 财管1003班 一、盛大简介 二、企业环境类型 三、SWOT分析 四、分析结果总结 一、盛大游戏有限公司 盛大游戏——是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商。它主要向用户提供包括大型多人在线角色游戏(MMORPG)、高级休闲游戏、网页游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类游戏用户的普遍娱乐需求。 盛大游戏以优良的业绩及庞大的用户群体,已跻身全球网络游戏行业前列! 二、企业环境类型 政治环境和法律环境因素 经济环境因素 社会文化环境因素 技术环境因素 行业环境因素 (一)政治和法律环境因素 1.2010年8月1日,网络游戏也正式进入实名制时代。由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)8月1日起正式开始施行。系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出了相关规定。 2。《网络游戏管理暂行办法》第18条“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”,其实就是禁止了网络游戏中所谓“开箱子”之类的项目。这虽然对网游公司都有影响,但是对盛大游戏的影响最大,然而网易或成受益者。 (二)经济环境因素 (1)社会经济结构(其中最重要的是产业结构); (2)经济发展水平(国家经济发展的规模、速度和水平); (3)经济体制(国家经济组织的形式); (4)经济政策(财政政策、货币政策); (5)当前经济状况; (6)其他一般经济条件和趋势(市场环境因素) (三)社会文化环境 社会文化 (1)人口状况; (2)社会流动性; (3)消费心理; (4)生活方式变化; (5)文化传统; (6)价值观; (四)技术环境因素 画质:实用技术革新高清造就唯美。 业内专家指出,世界游戏产业的未来进化,注定是3D产品取代2D产品,先进游戏技术和成像技术的引入,需要以玩家需求为出发点和考量标准。目前2D、2.5D、3D游戏共存的市场现状,恰恰说明了玩家需求和喜好的多样性。 内容:发扬传统文化科技演绎国韵。 在整体发展趋缓的行业背景下,国产网游自主研发力量的崛起,究竟什么是第一推动力?理清这个问题,也许就能明晰中国网游市场整体增速趋缓的深层原因事实上,根植中国传统文化是国产网游的天然共性,不仅是中西文化的区隔,更是立稳国内主流市场,放眼全球市场的不二之选。 电子支付技术 2003年盛大网络推出了E-sales系统; 2003年4月份,盛大电子支付和中国银联、招商银行合作推出了面向个人用户的网上银行支付; 2004年8月份盛大电子支付正式向第三方企业推出, 2003年盛大网络推出了E-sales系统; 2003年4月份,盛大电子支付和中国银联、招商银行合作推出了面向个人用户的网上银行支付; 2004年8月份盛大电子支付正式向第三方企业推出, (五)行业环境 3D网游是趋势要顺应市场随着计算机技术、成像技术和多媒体技术的高速发展,游戏进3D时代,望眼欲穿的玩家顷刻间蜂拥而至,掀起一股股3D的热潮。在这样的市场环境下,传统的网络游戏面临着巨大的挑战,在营销推广中创新求变的思潮和行动迫在眉睫。近日,网易整合潘多拉技术和AR(增强现实)技术,在北京隆重推出年度大片“幻龙诀”,并开启全国公测大幕。在受到媒体赞誉、玩家追捧之外,新资料片更是开启了全景交互式3D体验的先河,引领今后网游发展的新方向。 三、SWOT分析 所谓SWOT分析,即态势分析,就是将与研究对象密切相关的各种主要内部优势、劣势和外部的机会和威胁等,通过调查列举出来,并依照矩阵形式排列,然后用系统分析的思想,把各种因素相互匹配起来加以分析,从中得出一系列相应的结论,而结论通常带有一定的决策性。 优势(Strength) 劣势(Weakness) 机会(Opportunity) 威胁(Threats) W(weaknesses)劣势 极端依赖线上游戏业务。 传统的热血传奇与传奇世界已处于 产品周期的成熟阶段 。 企业品牌较弱 。 与移动运营关系较弱。 O(opportunities)机会 可能并购对象含新浪和移动增值商。 提供互动式娱乐服务。 网络电视业务 。 线上付费平台 T (threate
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