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┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 装 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 订 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 线 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 毕业设计(论文)报告纸 共 页 第  PAGE 6 页 棋类游戏开发框架的探索 ——Animal Kingdom之设计与实现 软件工程 陈犇 指导老师 张晨曦 【摘要】 Animal Kingdom(以下简称AK)本是由同济大学本科生在2005年自行开发的运行在Mac OS X平台下的棋类游戏。该作品曾获2006年苹果中国学生开发挑战赛第一名。本课题的目标是分析原有设计中存在的缺陷,并尝试设计出一套通用的、适用于绝大多数棋类游戏的开发框架。 笔者,也是AK的原主要开发者,结合自身在美国苹果公司的子公司的实习时所积累的经验和学习到的设计原则,并在对市场上同类产品进行比较的基础上,对原有设计中存在的缺陷进行了系统的分析。同时,笔者对棋类游戏的共同性进行了一定的研究,在UML的帮助下,设计出了符合目的大致框架。 在重构AK的过程中,适逢Apple推出了iPhone SDK的测试版本。在没有对项目做太大改动的前提下,笔者成功的将新框架下的AK移植到iPhone平台,使AK在共享大多数代码的同时,可以部署到两个不同的平台。 同时,笔者使用到了Mac OS X 10.5 Leopard的一些新功能,如Core Animation。 【关键词】 棋类游戏 苹果 以此类推 【外文摘要】 This article describes the development process of Animal Kingdom. Refactoring is the key. 【外文关键词】 Mac OS X Leopard board game  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc198691960 1 引言  PAGEREF _Toc198691960 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691961 1.1 Animal Kingdom的由来  PAGEREF _Toc198691961 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691962 1.2 AK开发中所遇到问题  PAGEREF _Toc198691962 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691963 1.3 课题的目标  PAGEREF _Toc198691963 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691964 2 同类软件的比较  PAGEREF _Toc198691964 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691965 2.1 Othello的启示  PAGEREF _Toc198691965 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691966 2.2 一个Java棋类游戏的启示  PAGEREF _Toc198691966 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691967 2.3 Big Bang Chess简介  PAGEREF _Toc198691967 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691968 3 问题分析与设计指导方针  PAGEREF _Toc198691968 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691969 3.1 老版AK存在的问题分析:违反的设计原则等  PAGEREF _Toc198691969 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691970 3.2 新设计:设计原则,UML图等等  PAGEREF _Toc198691970 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691971 4 开发环境与使用到的技术  PAGEREF _Toc198691971 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691972 5 各模块的具体实现  PAGEREF _Toc198691972 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691973 5.1 AI部分,同时说明棋类游戏通用性  PAGEREF _Toc198691973 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691974 5.2 人机交互部分  PAGEREF _Toc198691974 \h 2  HYPERLINK \l _Toc198691975 5.3 多媒体部分 

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