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扫描-切口 执行插入-扫描-切口,点击选择草绘,这时候选择投影,之后一直鼠标中间,草绘如图所示的形状 * 生成的切口,同理利用另一条投影进行切口 * 阵列,参数如图 * 最终效果 * 在对切口进行阵列时,有一部分没有生成,在修改的时候出现了更大的问题,所以就这样吧 * * 6,创建开关 这个就不说了,选择合适的位置建立基准,草绘拉伸,倒圆角,很简单的,当然可以做成更漂亮的形状,怎么任性怎么来吧。 * * * proe建模实例二 ——强光手电筒 * 方法概要: 旋转 拉伸去除材料 镜像 投影 扫描 阵列 等 * 1.旋转 执行插入-旋转,点击位置-定义,选择top基准面进入草绘,如图。 该草绘图就是强光手电筒的轮廓,没有标准的图纸,随便画了。 * 旋转后倒圆角 * 2.草绘拉伸 选择top基准,进入草绘,执行草绘-参照,选择参照(如图)。 绘制一与该参照相同的圆,删掉多余的部分,只留下所需要的一段圆弧 * * * 草绘完成后,选择该圆弧,拉伸至合适的位置,如图 * 执行编辑-加厚,厚度为3,点击去除草料 (尺寸不一样是可适当的加减厚度) * 去除材料效果 * 倒圆角 如图,选择图中的边,倒圆角 * 3.阵列(轴) 在模型树中按住Ctrl选择草绘、拉伸、倒圆角,鼠标右键,选择组 选择该组,执行阵列命令,参数如下图 * * 阵列效果 * 4.孔 在如下图所示的位置打一个孔 点击孔工具,点击图中所示的轴,按住Ctrl选择该面,调整大小,鼠标中间确认 * * 选择right基准进入草绘,草绘圆,拉伸去除材料 * 按照3步骤阵列 * 若效果不太满意时,在模型树中选择刚草绘的圆,鼠标右键选编辑定义,调整 * 调整后效果 * 选择面,进入草绘,绘制下图所示的圆,拉伸去除草料 * * 切的严重了,可以调整 * 调整后效果 * 阵列同上 * 5.扫描切口创建防滑纹 选择right基准,建立如图所示的一个基准面 * 选择新建基准,草绘直线 * 选择草绘,执行编辑-镜像,点击front基准,镜像完成。 选择草绘,执行编辑-投影,选择如图所示的面,同理投影镜像生成的另一草绘 * 生成的投影 *
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