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1.对每一个猴子进行编号r=q=(listnode *)malloc(sizeof(listnode)); for(i=1;in;i++){ p=(listnode*)malloc(sizeof(listnode)); q-data=i; q-next=p; q=p; } p-data=n; p-next=r; r=p; 附录:源程序代码 #include stdio.h #include stdlib.h typedef struct node { int data; struct node *next; }listnode; typedef listnode *linklist; linklist initring(int n,linklist r) { listnode *p,*q; int i; r=q=(listnode *)malloc(sizeof(listnode)); for(i=1;in;i++){ p=(listnode*)malloc(sizeof(listnode)); q-data=i; q-next=p; q=p; } p-data=n; p-next=r; r=p; return r; } linklist deletedeath(int n,int k,linklist r) { int i,j; listnode *p,*q; p=r; for(i=1;i=n-1;i++) 小猴VS猴王 i am the king of monkeies 问题描述 一群猴子都有编号,编号是1,2,……m,这群猴子按照顺序围坐成一圈,从第一个开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次数下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 我们选择用一个循环链表来完成该设计,设计一个猴子的结构体, 并开辟空间用来存储猴子结构,生成了一个猴子结构的循环链表。 输入 m=30, n=3 输出 29是 大王 输入数据:猴子总数m,出局数字n. 输出数据:猴子的出队序列和猴子大王的编号 问题实现 问题分析 (1) 输入m和n,m是猴子的总个数,n是小于m的正整数数。 (2) 把m只猴子编上好“1,2,3……m”然后按照1--m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 (3) 输出最后剩下的那只猴子的编号,这猴子就是大王。 (4) 对结果进行分析。 算法分析 结点的数据域为猴子的编号,指针域指向下一个猴子。报数实际上是计数,只要设一个计数器就可以了。当计数器由0变化到n时,删除该结点,计数器回0继续计数(或者用求余运算)。直到链表中剩下一个结点(大王)。 图解 链式存储 猴子编号M 第N个猴子遗憾离开 删除部分链表 直至剩下最后一个链表 图解 单链表的删除 为了删除第i个猴子Mi,必须找到猴子的存储地址。该存储地址是在其直接前趋结点Mi-1的next域中,因此,必须首先找到Mi-1的存储位置p,然后令p–next指向Mi的直接后继结点,即把Mi从中赶出。 算法设计与实现 2.每数到n便删除该猴子,当循环单链表只剩一个时,输出该编号 for(i=1;i=n-1;i++) { for(j=1;j=k-1;j++) p=p-next; q=p-next; p-next=q-next; if(i % 10==0) free(q); } printf(\n); r=p;return r; } void outring(int n,linklist r) { int i; listnode *p; p=r; printf(猴子大王:); printf(%4d\n,p-data); 3.主函数 int main() { linklist r; int n,k; linklist initring(int n,linklist r); linklist deletedeath(int n,int k,linklist r); void outring(int n,linklist r); printf(请输入猴子总数m:); scanf(%d,n); printf(请输入n:); scanf(%d,k); r=initring(n,r); r=deletedeath(n,k,r); outring(n,r); } 答案输出: 数据结构设计 天王组合 电子商务132 猴子选大王 {
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