数字图像处理第10章静止图像编码北邮出版社200810课程方案.pptVIP

数字图像处理第10章静止图像编码北邮出版社200810课程方案.ppt

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;第10章 静止图像编码;静止图像: 内容本身是静止的图像 某一时刻“凝固”的图像 静止图像编码的要求: 清晰度:与活动图像编码传输相比,要求更高的清晰度; 逐渐浮现的显示方式:先轮廓,后细节; 抗干扰:编码与调制都要有较强的抗干扰能力; 编码方式:由于实时性要求不高,可采用复杂的编码方式。;10.1 方块编码; Yi: 编码后的亮度 фi:是一个二元码,指明像素Pi编码后属于a0或a1 则:; 经上述代替后,可以用{a0,a1}和{ф1,……фm }的组合表示编码后子块像素的灰度Y1、Y2…Ym。 {a0,a1}具有与亮度值相同的等级,P bit (一般6~8bit)表示。 {ф1,……фm }是一个m bit 的比特面。 则编码后每个像素的平均比特数为: 含义: 可见,m 越大,B 越小,但失真也越严重。 原因: 这是因为子块尺寸越大,子块内像素的相关性越小,用两个灰度作近似,逼真度就越差。; 10.1.2 参数的选择 问题的提出: 当子块大小m 一定时,a0、a1、 Xt 该如何确定? 解决方法: 方法1:保持一阶矩,二阶矩的参数选择 方法2:均方误差最小的参数选择。 ; 10.1.3 进一步降低数码率的方法 ①选择合适的传输用的亮度级分量,并采用成组编码的方式,从而降低传输码率。 ②通过比特面的再划分,降低传输数码率 4×4的子块比特面分为4个2×2的次比特面。此时次比特面全0或全1的相对次数要高。 对高次数(大概率)的次比特面分配较少码字。 对低次数(小概率)的次比特面分配较长码字。;10.2 比特面编码;比特面编码的常用措施 1. 次最佳方块编码(无失真) 对于m×n大小的 子块,全“0”和“1”的概率较大,而且,全“0”的概率更大。因此分配码字时: 全“0”子块 ――――― “0” 全“1” ――――― “11” 其它 ――――― “10”+“XX…X”;平均码长L: 用P(0;n,m)和P(1;n,m)表示m×n个全“0”和全“1”的概率, 则: L = P(0;n,m)+2P(1;n,m) +(2+nm)[1 - P(0;n,m)- P(1;n,m)] 压缩比 从上式可以看出: 当m、n 一定时,P(0;n,m)和P(1;n,m)越大,Cr 越大。 即全“0”和全“1”子块越多,压缩比越大。;2. 用格雷码表示像素亮度(无失真) 格雷码特点: 任意相邻的十进制表示的两个数,其格雷码只相差1位,且最大数与最小数之间也只是相差一位。 举例: 格雷码 自然二进制 7 0100 0111 8 1100 1000 优点: 一般图像相邻像素的灰度相差不大,如果用自然二进制来表示其亮度,码字有可能会相差多个比特位,形成的比特面缺乏相关性。而用格雷码表示,相差不大,比特面上全“0”和全“1”的面积也会增大,即 P(0;n,m)和 P(1;n,m)增大,压缩比也随之增大。;3. 视觉心里编码(有失真) 允许恢复图像有一定失真,只要视觉感觉不出; 具体做法: 子块内不超过k个“1”的子块视为全“0”子块。 子块内不超过k个“0”的子块视为全“1”子块。 通过上述做法,等效于让全“0”和全“1”的概率变大。 4. 子块尺寸的选择 n = m = 4 较合适 5. 逐渐浮现的编码传输 将图像从高到低次序传送比特面,则为由粗到细的显示图像。 可用于窄带传输。;10.3 亚抽样与内插;1:2 的亚抽样,其抽样结构为交叉型,如图10.6(a)所示。 内插公式: 电视中的亚抽样-亚场抽样方式,如图10.6(b)。;10.4 具有多种表示能力的编码;10.4.1 四杈树编码的逐渐浮现方式 1)图像的四杈树表示 如图10.7( b ),考虑图像中的第一个2×2子块,f0 , f1 , f2 , f3 为其四个亮度值,由下式建立 4 个新值:

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