EDA音乐播放器探析.doc

PAGE  PAGE 14 EDA技术及应用课程设计说明书 2013 届 电子信息工程 专业 1班级 题 目 音乐播放器 学 号 姓 名 指导教师 二О一 五 年 6 月 25 日 音乐播放器基本原理 1 硬件电子琴设计原理 乐曲演奏的原理是:由于组成乐曲的每个音符的频率值(音调)及其持续时间(音长)是乐曲演奏的2个基本数据,因此需要控制输出到扬声器的激励信号的频率高低和该频率信号持续的时间。频率的高低决定了音调的高低,而乐曲的简谱与各音名的频率对应关系在后面将给出。所有不同频率的信号都是从一基准频率分频而得来的,由于音阶频率多为非整数,而分频系数有不能为小数,故必须将计算得到的分频数进行向下取整,基准频率和分频系数应综合考虑加以选择,从而保证音乐不会走调。如在48MHz 时钟下,中音1(对应的频率值是523.3Hz)的分频系数应该为(2*523.3)=45863,这样只需对系统时钟进行45863次分频即可得到所要的中音M1(分频系数计算公式为D=F/2K,由于F/2K之后,会使分频系数D变小,所以功能模块中语句:beep_r=!beep_r,使得输出取反,K=F/2count_end,消除了前面除以

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